很多朋友对于如何在3ds Max 中使用透视和正交视图控件?和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
二、正交视图控件
正交视图控件允许用户从特定方向查看场景,类似于从固定角度查看盒子。以下是使用正交视图控件的步骤:
打开3ds Max软件并导入或创建您需要观察的场景。在视口中,选择适当的正交视图模式,例如前视图、顶视图或左视图。要调整正交视图中对象的位置、大小和方向等属性,请在视口中选择该对象并使用相应的修改器面板对其进行编辑。要在正交视图中旋转对象,可以使用鼠标中键拖动视口,或使用快捷键“Alt+鼠标左键”旋转视口中的场景。要在正交视图中平移对象,请使用快捷键“Shift+鼠标左键”在视口中平移场景。要放大和缩小正交视图中的对象,请使用滚轮滚动鼠标。
原创文章,作者:小su,如若转载,请注明出处:https://www.sudun.com/ask/108082.html
用户评论
揉乱头发
终于找到了!一直想学习3DSMax,但对透视与正交视图不太懂,这篇文章讲解得非常清晰,图文并茂,让人看得一目了然。我试过了那些视角控制方法,现在感觉更能够掌控模型的空间位置了!
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巷口酒肆
虽然是入门级的教程,但是对于像我这种刚接触3DSMax的 newbies来说简直太棒了!透视与正交视图到底有什么区别?怎么切换?文章都解释得很详细,而且那些快捷键提示,对我来说确实节省了不少时间和精力。
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月下独酌
感觉这篇文章有点过于基础了,对已经熟悉3ds Max 的人来说内容可能有些重复。建议博主可以针对更深层次的透视与正交视图应用进行讲解,比如如何制作特定类型的建筑模型或者动画效果,这样会更有吸引力。
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凉月流沐@
我一直觉得3DSMax的透视视图和正交视图切换比较复杂,总是在那里翻来覆去找按钮。看了这篇文章之后终于明白了这些控件的作用和用法,真是太感谢了!
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念旧情i
我经常在使用 3D模型的时候遇到视角混乱的问题,没想到这篇教程能帮助我更好地理解透视与正交视图的区别。现在我可以更轻松地控制模型的显示角度了。
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太易動情也是罪名
我觉得文章的图示做得还可以提高一下,有些地方解释不太清楚,比如如何调整相机位置和视野范围等等。如果可以增加一些实际操作案例,会更加生动易懂。”
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百合的盛世恋
非常感谢作者分享这篇文章!对刚开始学习3ds Max的人来说真的很实用。我以前一直不知道透视与正交视图的区别在哪儿,现在明白了,以后可以更方便地使用软件了!
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盲从于你
希望能添加更多关于 3D 模型渲染的知识,比如如何用透视与正交视图控制灯光和材质效果。这样就可以更加系统地学习 3DS Max 的使用方法了。
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陌颜幽梦
教程讲解得还不错,我以前经常困扰于3ds Max中的视角切换问题,看了这篇文章终于明白了这些基础操作,真是受益匪浅!
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珠穆郎马疯@
图示虽然清晰易懂,但是对于初学者来说可能有些难以理解。能否添加一些文字引导解释这些工具的具体用法?
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呆萌
透视与正交视图控制确实是一门需要练习的技能,这款教程让我对 3DS Max 的基本操作有了更深的认识,期待继续深入学习。
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景忧丶枫涩帘淞幕雨
如果能添加一些关于高级视角操作的知识,比如如何使用三维平面工具、创建自定义视角等等,该教程就更完美了!
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┲﹊怅惘。
这篇文章介绍得很有条理,清晰易懂。对于初学者来说,绝对是一个很好的入门指南!以后学习3DS Max 就不用再迷茫了!
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无所谓
我觉得文章缺少一定的实践性,如果能够添加一些具体的案例演示,比如如何用透视与正交视图完成简单的建筑模型搭建,会更加实用和吸引人。
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水波映月
对于像我这样已经有一定基础的3DSMax用户来说,这篇文章可能有些过于浅显了。建议作者可以针对更复杂的操作技巧进行讲解,例如如何使用自定义视角创建动态效果等等。
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琴断朱弦
我很喜欢这篇教程,它帮助我了解了透视与正交视图的基本原理和操作方法。现在我可以更加自信地使用3DSMax制作我的作品了!
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゛指尖的阳光丶
文章的文字语言过于专业,对于一些没有计算机基础的人来说可能比较难理解。建议作者可以使用更通俗易懂的表达方式,加深读者的理解。
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南宫沐风
期待作者能持续更新更多关于3ds Max 的教程视频和文章,帮助我们更好地掌握这门强大的软件!
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