谁说他是小作坊?数以百万计的玩家玩过他的游戏,魔方秘密打造的游戏数量多得可怕。

第一次听闻魔方工作室还是在玩火影忍者手游的时候,那段时间一旦手游中出现BUG,一些玩家就会用中开玩笑的口气说,魔方工作室果然还是个小作坊!当时,由于小编对腾讯的

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于谁说他是小作坊?数以百万计的玩家玩过他的游戏,魔方秘密打造的游戏数量多得可怕。,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

魔方工作室是腾讯旗下四大工作室之一。另外三个分别是天美(王者荣耀)、光子(刺激战场)、北极光(天涯明月刀)。魔方工作室群分为魔笛、魔术师、魔镜、魔王、魔灵五个主要工作室!其中,火影忍者手游来自魔术师工作室!

由于魔方的子工作室太多了,称其为小作坊已经不合适了。小编先带大家看看魔方工作室当年制作的游戏!

洛克王国从2010年6月开始内测,到现在已经快十年了。也许你能说出洛克王国所有精灵的名字,但你很容易忽视这款游戏背后默默付出的努力。团体! 《摇滚王国》由魔方工作室集团魔笛工作室出品!同时还有《傲世西游》、《洛克精灵编年史》、《DNF机甲旋风》网页版,均由魔笛工作室出品!

随着手机的不断普及,网页格斗游戏已经不再流行。机甲旋风现已正式停产。随着网页游戏的没落,我们的童年也正式结束了!这些只是Magic Cube Studio 小组中的一些游戏。一起来看看魔镜工作室吧!

谁说他是小作坊?数以百万计的玩家玩过他的游戏,魔方秘密打造的游戏数量多得可怕。

其实魔镜工作室最开始是朝着网页游戏发展的,比如QQ农场、QQ水浒、QQ宠物等等,不过后来手机的普及让他转战手游了!说起QQ宠物,玩家们一定都玩过QQ宠物对战。是的,这就是手机游戏与网页手游互通的开始!

魔镜工作室对于很多玩家来说已经是非常熟悉了,那么接下来要介绍的就是魔王工作室了!

他的代表作是网页游戏《火影忍者OL》(火影手游的很多款都来自于这款网页游戏)。这个游戏可能发布得比较早。让我告诉你另外一款你必须知道的,那就是仙剑奇侠传手游!

魔方的许多游戏实际上并不是由单个工作室完成的。他们都互相协作,依靠团队的力量创作出新的作品!比如魔方最近推出的两款新游戏,看起来潜力很大!一个是王牌战士,就不详细说了,另一个是一个人手下的手游,已经在测试了!

谁说他是小作坊?数以百万计的玩家玩过他的游戏,魔方秘密打造的游戏数量多得可怕。

小编单独体验了测试服务器后,感觉这应该是魔术师工作室的作品!由于魔术师工作室目前主要制作射击枪战、颠覆性动作格斗(火影忍者手游),连《王牌战士》小编都觉得是魔术师工作室出品。

感谢大家阅读这篇文章。如果您喜欢,请关注。我是帅气的游戏猫!这里小编觉得有必要向魔方工作室道歉。你们确实不是一个小作坊。您制作的游戏陪伴我们度过了童年!感激的!

用户评论

谁说他是小作坊?数以百万计的玩家玩过他的游戏,魔方秘密打造的游戏数量多得可怕。
呆檬

没想到还有这么多人玩过那个开发商的游戏啊!我一直以为他们的规模比较小。我玩过几个他们的游戏,质量倒不错,只是营销确实有点低调的样子。

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颜洛殇

别急着判断吧!虽然他们没有大厂那样高调宣传,但这并不代表游戏的质量就低了。其实很多魔方旗下的产品都非常有特色,值得一试!

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谁说他是小作坊?数以百万计的玩家玩过他的游戏,魔方秘密打造的游戏数量多得可怕。
念旧是个瘾。

说不上“百万玩家”,我觉得我玩过几个他们的游戏至少是十万人以上的用户群,怎么说呢?游戏性很不错,但是一些细节设计和优化问题还是需要改进啊!毕竟要跟大厂商的量产作品比拼可不容易

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强辩

百万玩家?我看是吹牛吧!那些小众类型的游戏,玩过的也不过是一些特定爱好者用户群体,别把他们神话了就是了。

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采姑娘的小蘑菇

说魔方做的游戏多到吓人,有点夸张吧?他们主要还是专注于做一些高质量的游戏,而不是像某些大厂一样大量流水线生产。毕竟每个品牌都应该有自己的定位和特点啊!

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弃我者亡

我也是玩过几个魔方的游戏,觉得挺有意思的。虽然不像那些商业化的产品那么卖座,但游戏的创意和玩法真的很独特,而且团队非常喜欢跟玩家互动,这让我很有好感!

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古巷青灯

我一直都对魔方这个品牌印象非常好,他们的作品很少会让你失望。或许他们没有大厂商那么多资源,但他们在游戏设计和体验上一点都不输给大家!我衷心希望他们能继续做出更多让人惊喜的作品!

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谁说他是小作坊?数以百万计的玩家玩过他的游戏,魔方秘密打造的游戏数量多得可怕。
嘲笑!

百万玩家?听起来有点空泛吧!如果要证明“百万玩家”,那得拿出一些数据证据来。否则只能说是在打如意算盘罢了,别忘了那些默默付出,默默支持他们的游戏爱好者群体啊!

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谁说他是小作坊?数以百万计的玩家玩过他的游戏,魔方秘密打造的游戏数量多得可怕。
惯例

魔方虽然低调,做出来的游戏确实有很多精品。我不是很认同把他们叫做“小作坊”这种说法,我觉得每个开发商都有自己的优势和特点,应该尊重不同的发展道路!

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谁说他是小作坊?数以百万计的玩家玩过他的游戏,魔方秘密打造的游戏数量多得可怕。
不离我

我倒是觉得,“小作坊”这个称号并不能完全概括魔方的实力。他们的游戏制作过程可能更加精细、专注,不像那些大厂商那样为了迎合市场趋势而批量生产的产品。

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谁说他是小作坊?数以百万计的玩家玩过他的游戏,魔方秘密打造的游戏数量多得可怕。
窒息

别把这些开发商当做是偶像吧!游戏做的好不好,玩过的人都知道!与其去关注他们是不是“小作坊”or “大厂”,不如直接看看他们的作品如何,用事实说话就对了!

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艺菲

我对魔方一直持着乐观的态度,我希望他们能继续坚持自己喜欢的风格,做出一些具有创意和感染力的游戏。我相信随着时间的推移,他们将会得到越来越多玩家的认可!

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红尘滚滚

百万玩家?或许是吧!但这种说法需要一个更准确的定义。比如玩过多少人、活跃用户数是多少等等。光凭说“玩家多”就显得空洞无力啊!

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谁说他是小作坊?数以百万计的玩家玩过他的游戏,魔方秘密打造的游戏数量多得可怕。
顶个蘑菇闯天下i

我对魔方这家工作室一直比较期待,他们似乎很重视游戏本身的品质,而不是单纯地追求利益。这类工作室发展起来会给大家带来更多惊喜和乐趣!

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谁说他是小作坊?数以百万计的玩家玩过他的游戏,魔方秘密打造的游戏数量多得可怕。
漫长の人生

我总觉得把游戏开发商笼统地划分成“小作坊”或“大厂”,这种说法太单一化了。每个公司都有自己的基因和特色,我们应该注重作品本身的质量和玩家体验!

    有17位网友表示赞同!

谁说他是小作坊?数以百万计的玩家玩过他的游戏,魔方秘密打造的游戏数量多得可怕。
凝残月

我觉得标题有点标题党的感觉,把事情说的过于简单而绝对。游戏市场没有绝对的对错,每一个开发商都值得尊重!

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谁说他是小作坊?数以百万计的玩家玩过他的游戏,魔方秘密打造的游戏数量多得可怕。
滴在键盘上的泪

魔方确实有很多好玩的独立游戏,尤其是那些独特的游戏玩法让我记忆深刻。希望他们能继续发光发热,为玩家带来更多优秀的创意作品!

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原创文章,作者:小su,如若转载,请注明出处:https://www.sudun.com/ask/109621.html

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