大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下哥斯拉的进化史的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
哥斯拉家族聚会(点击观看视频)
传奇影业2014年重启的《哥斯拉》系列电影在内容上更接近《哥斯拉:末世龙之战》。在2014年的《哥斯拉》和2019年的《哥斯拉:怪兽之王》中,哥斯拉都被设定为远古地球的守护者。人类破坏自然,导致巨大怪物出现后,哥斯拉从地球上苏醒,维护了大自然的生态平衡。在这一系列作品中,哥斯拉和人类形成了完整的共生关系。 ——哥斯拉成为正义的化身。人类不再想打败哥斯拉。哥斯拉无意攻击人类,而是协助人类。人类共同反抗是危险的。
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从20世纪50年代到1970年代昭和中期,哥斯拉的身高一直保持在50米。
昭和末期、平成初期,即20世纪80年代、90年代初,高度增至80米甚至100米。
从20世纪末到21世纪初,又减少了50米,相对较高的毁灭之神也只有60米。
只有2004年的决赛才达到100米。 2014年,大胖打破了红仁和钟岩创下的身高108米的纪录。东宝哥斯拉重启后,2016年,小新身高达到118米,超过了大胖。 2017年,他因体胖退役。他身高超过300米,是历史上最高的哥斯拉。这个纪录暂时还无法被超越。
从核危机的化身到保护的使者,哥斯拉的形象经历了漫长而传奇的发展史。这段历史与当代社会的发展进程紧密相连,成为文学艺术作品理想观的证明。 《哥斯拉》是一个虚拟的怪物形象,但其背后的文化考量却具有非常强的理想意义,值得大家反复咀嚼。
还有比较突出的动画:
哥斯拉:怪兽行星 GODZILLA 怪獣惑星(2017)
哥斯拉:决战之都 GODZILLA 決戦機動増殖都市(2018)
哥斯拉:噬星者 GODZILLA 星喰者(2018)
原创文章,作者:小su,如若转载,请注明出处:https://www.sudun.com/ask/111701.html
用户评论
窒息
哇!这个進化史太酷了,看著從初代到最新的哥斯拉設計變化真的好震撼啊,每次都能帶來不同的感覺!最喜歡還是那個經典版的老哥拉。
有15位网友表示赞同!
淡抹烟熏妆丶
雖然我一直覺得最近幾年的哥斯拉風格看起來有點…怪😅,但不得不說這次的介紹讓我更了解這個角色為什麼會一直進化發展。好想回過頭看初代和原子彈時代的電影了
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温柔腔
老哥拉那經典造型永遠不會超越啊!那些初代哥斯拉帶來的震撼感是現在的這些CGI塑造不出來的,太少了那種原始的恐怖感!
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遗憾最汹涌
每次都看到那個噴射龍息畫面,好想念當時看電影時的感覺。進化史真的很有趣,雖然很多新哥斯拉的造型不太喜歡,但還是很想了解他們的誕生故事和設計理念。
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娇眉恨
這個進化史讓我印象深刻!特別是從初代到平成時期之間的角色差異真的很巨大,像是經歷了完全不同的演變方向。不得不佩服那些動畫師的創造力!
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心脏偷懒
說說我的想法:我比較喜歡新的哥斯拉設計,更加現代感和科技感,我覺得也更能代表當代的科技力量带来的影響!希望未來還能看到更多不同風格的哥斯拉!
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▼遗忘那段似水年华
這個進化史看得我眼裡一亮!原來每一代哥斯拉都有這樣的變化和寓意,以前只覺得它們各有個性,現在才知道背後的故事比想像中還要豐富有趣。真的讓人對這角色有了全新的認識!
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妄灸
喜歡看這些從經典到現代的設計差異,可以感受到哥斯拉形象隨著時代風格不斷進化變遷。希望未來還有更多人能了解到哥斯拉這個角色的多faceted魅力。
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心贝
其實我一直覺得很多新版本的哥斯拉和初代版的靈魂不同了,那個原始的恐懼感、毀滅的力量在很多新的版本裡都減弱太多了
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墨染殇雪
進化史看得出好多細節和故事,讓我更加想去研究一下各種版本的設定和設計理念。真的很佩服這些製作團隊能創造出這麼獨特的角色!
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晨与橙与城
這個哥斯拉進化史太棒了!從初代到現在,每個階段都很有特色,特別喜歡最新那個造型的風格。
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泪湿青衫
作為一個資深怪獸影迷,我一直關注著哥斯拉的變化。雖然每次變動都會有不同的聲音,但我依然期待著未來更多的驚喜和創新!
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伤离别
看完進化史我突然想去重溫經典的老電影了!這些設計真的很能讓人感受時代的變迁,太棒啦!
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哽咽
我覺得這個進化史做得很出色,不僅展現了哥斯拉的外形變化,更講述了其中的故事和寓意,讓人對這個角色有更深的理解。
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不浪漫罪名
我還是最喜歡初代版的哥斯拉啊,那種經典的造型和力量感覺才是真實的哥斯拉!后面的都有些失去了那個靈魂吧
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红玫瑰。
我覺得進化史挺詳細的,但可以再加入一些電影片段、概念圖等更多視覺元素,那就更完美了!
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青楼买醉
看了這個進化史,更加了解哥斯拉這角色在不同文化和時代背景下的演變,真的是一部跨越世紀史詩級作品啊!
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微信名字
覺得有些新的設計就過於“美化”了哥斯拉,失去了它原本的恐怖感和力量。我希望未來的新版本能更好地平衡這些元素。
有19位网友表示赞同!