大家好,今天来为大家解答Unity Slices: Table,展望混合现实的未来这个问题的一些问题点,包括也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
Unity Slices: Table 是一个社交混合现实概念项目,旨在将人们聚集在一起,无论他们是在同一个国家还是跨越大洋。
Unity Slices: 表
构建原型
构建原型时,必须完成的第一个任务是将桌子的虚拟表示与现实世界的桌子或书桌对齐。由于Oculus Quest 2 目前无法在Unity 中准确检测这一点,因此团队不得不采用使用控制器的手动方法,该方法允许用户快速准确地将虚拟桌子与真实桌子对齐。
校准完成后,我们还需要找到一种将其连接到互联网的方法。虽然这看起来很简单,但当一切都围绕着一张桌子时,需要考虑很多因素。无论是在同一空间还是远程连接,物理桌面界面都是共享的,并且需要对每个相关人员来说都是正确的。
结果,团队充实了共享计算体验能力。在Oculus Quest 2 先进的铰接式手部追踪系统的支持下,他们成功构建了一个系统,使我们能够将任何桌子变成一个巨大的触摸屏。但这是虚拟现实,因此目标不仅仅是构建平面界面,因此团队开始尝试制作基于反馈的3D 对象。
然而,团队在构建反馈3D 对象时也遇到了一些困难。最初,他们构建了一款国际象棋游戏,当用户靠近他们的手时,棋子会垂直折叠。然而,早期的用户测试表明,物体的形状可能会导致玩家误解如何与它们正确交互。由于这些碎片是垂直折叠的,用户会认为他们必须举起手并指向下方才能与他们想要移动的碎片进行交互。这是一个问题,因为当无法清楚地识别手的顶部轮廓时,手部跟踪系统就无法正常工作。
尽管他们不愿意放弃未来3D 界面的吸引力,但他们最终决定制作用户可以交互的2D 作品。这样做主要有两个好处:第一,用户更容易选择目标。第二,用户不再有扭手的冲动;他们只需触摸并拖动即可与对象进行交互。
随着开发的进展,团队逐渐认识到,虽然沿表面的交互应该保持简单明了,但用户的手相对于3D 空间中的对象的定位可以带来新的潜力。与触摸屏不同,界面可以在预期被触摸时亮起,这使得它们更有趣且可预测。
Unity Labs 团队花了一段时间才进入一个运行流畅的系统,但是当我们第一次进入带有表情头像的网络会话并且可以在语音聊天中看到和听到另一个人敲我们的桌子时,这是一个打击。就像我们在同一个房间一样,这真的很令人震惊。将现实的有形部分带入共享体验中感觉几乎是神奇的。
直通卷
直通卷是一种将增强现实引入虚拟现实耳机的新颖方式,可在耳机内显示真实世界的视频源。虽然远程虚拟体验已经很棒,但Passthrough 还使用户能够在同一虚拟体验中与其他人共享物理空间。您不仅可以看到远程朋友的头像,还可以观察坐在您旁边的人。
该团队面临着多种应用程序选择。在传统的增强现实中,内容简单地存在于现实世界之上,并且当您将手移到内容上并注意到它隐藏了您的手时,存在的幻觉很容易被打破。然而,通过Passthrough,我们可以控制真实世界和虚拟世界如何融合在一起,并且我们能够创建一个遮挡网格,让您的手感觉就像它们实际上是VR 体验的一部分。
在创建VR 驱动的游戏或应用程序时,虚拟内容会吸引用户的全部注意力,并且围绕该内容的虚拟世界会变得栩栩如生。但当您的目光离开办公桌时,现实世界就在您面前,因此您无需摘下耳机即可在家中生活。
原创文章,作者:小su,如若转载,请注明出处:https://www.sudun.com/ask/114796.html
用户评论
万象皆为过客
看了这个介绍真兴奋!Unity Slices 做成桌子感觉妙啊!一下子就把虚拟和现实结合起来了,未来我们或许真的在餐桌边一边吃饭一边开会或玩游戏了!
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半梦半醒i
这玩意儿就太炫酷了!想象一下,可以放在餐桌上看到 holographic projections, 还能互动操控。这款 UNITY Slices: Table 真是颠覆传统的用餐方式啊!
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久爱不厌
对我来说,这个技术的结合还是有点令人不安的。虚拟世界和我们生活的世界融在一起,会不会让人分不清现实和虚幻呢?这方面需要注意一下。
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发型不乱一切好办
个人觉得这种技术未来还是很可期的,尤其是教育和娱乐领域。想象一下,可以像玩游戏一样学习历史知识了!UNITY Slices: Table 或许能改变教育方式,让学习更有趣、更形象。
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微信名字
虽然看起来很酷炫,但我担心价格会让人望而却步。混合现实技术目前还没有普及,这款 UNITY Slices: Table 可能会成为富人的玩具吧?
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身影
Unity 开发团队这次真太厉害了!这个概念很棒,对未来的虚拟和现实世界发展很有启发意义!期待 UNITY Slices: Table 早日落户我们身边,体验科技的魅力!
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荒野情趣
混合现实技术的发展确实令人惊叹,但这款 UNITY Slices: Table 会不会让人沉迷于虚幻世界呢?过度使用虚拟交互可能会影响人与人之间的真实交流和情感联结。
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淡淡の清香
我觉得这个UNITY Slices: Table 有点像科幻电影里的人物设定,未来科技这么发达了,我们生活方式都会发生巨大改变吗?想想就有些兴奋!
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安陌醉生
我更想看到 UNITY Slices: Table 在医疗领域应用。医生可以利用它来进行更精准的诊断、手术操作和患者教育。这将极大地提高医疗效率和患者体验。
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孤单*无名指
关于这款技术的安全性,我想知道 UNITY 开发团队如何保障用户隐私?虚拟世界中会有哪些规则和规范来防止信息泄露和恶意攻击?
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我没有爱人i
UNITY Slices: Table 这个概念很棒,但目前的技术还存在很多限制。例如,虚拟投影的清晰度、交互的操作便捷性等等,还需要进一步完善。
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来自火星的我
混合现实技术正在快速发展,未来会有更多创新产品出现。希望这类科技能够真正服务于人类福祉,提高生活质量而不是带来新的隐患。
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此生一诺
虽然 UNITY Slices: Table 概念很吸引人,但我更担心它会让人们过度依赖虚拟世界,从而疏远现实生活中的人际关系和真实的体验。
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心贝
我觉得 UNITY Slices: Table 是一个很好的尝试,未来混合现实技术将会改变我们生活、工作和娱乐的方式。让我们拭目以待吧!
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烟雨萌萌
我对这个UNITY Slices: Table 的应用场景充满想象力!除了餐桌互动,还可以用于房屋设计、艺术创作、游戏体验等等,可能性无穷大啊!
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ー半忧伤
UNITY Slices: Table 让我思考未来工作环境的演变。虚拟会议或许会更加真实、更具沉浸感,提高沟通效率和协作能力。
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罪歌
这是一种新奇的科技探索,但也要注意伦理性问题比如数据隐私保护和虚拟行为规范等方面。希望 UNITY 开发团队能够负责任地引导技术发展方向。
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像从了良
UNITY Slices: Table 这个概念太酷了!感觉就像进入了科幻电影一样!未来我们可以期待更加先进的混合现实技术带给我们更多不可思议的体验!
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