魔兽世界经典服务器:TBC2.43raid BOSS近战伤害数据

T4本:(卡拉赞只列出伤害较高的BOSS)圣女:6353-8130,平均7242,速度2.0,秒伤3621。夜之魇:9315-11924,平均10620,速度2

大家好,关于魔兽世界经典服务器:TBC2.43raid BOSS近战伤害数据很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!

梦魇:9315-11924,平均10620,速度2.0,每秒伤害5310。

王子:6849-8773,平均7811,速度2.0,每秒伤害3906。

王子第二阶段:双持命中惩罚,主手6849-8773,平均7811,副手伤害1/4,速度1.5秒伤害6509(双持命中惩罚BOSS命中率很低,大概不到1/4首先每秒伤害只是虚高,王子二阶段其实没什么用)。

王:12604-16143,平均14374,速度2.0,每秒伤害7187。

王第二阶段:双持命中惩罚,主手6849-8773平均7811,副手伤害四分之一,速度0.67秒伤害14646(不要被这个秒伤害数据吓到,和王子第二阶段一样,低命中)。

格鲁尔:7125-9125,平均8125,速度2.0,每秒伤害4063。

格鲁尔10层:17812-22813,平均20313,速度2.0,每秒伤害10156(比大多数T6 boss强)。

马胖:15071-19302,平均17187,速度2.0,每秒伤害8593(T5中最好的之一)。

T5书:

哈多斯:6165-7897,平均7031,速度2.0,每秒伤害3516(该BOSS的近战战斗是物理攻击法术伤害,不能被护甲减免)。

魔兽世界经典服务器:TBC2.43raid BOSS近战伤害数据

尤斯拉:12331-15793,平均14062,速度2.0,每秒伤害7031。

盲眼:双持命中惩罚,主手7398-9475,平均8437,副手四分之一伤害,速度1.8秒,伤害5859(物理攻击最差的BOSS还不如第二阶段) KLZ王子)。

深水:9146-11706,平均10426,速度2.0,每秒伤害5213(也很没用,梦魇的水平还不如他手下)。

深水萨满:10323-13216,平均11770,速度2.0,每秒伤害5885(风怒连击3次,非常强大)。

深水猎人:6146-7868,平均7007,速度2.0,每秒伤害3504。

深水牧师:6146-7868,平均7007,速度2.0,每秒伤害3504。

潮汐:13153-16846,平均15000,速度1.6,每秒伤害9375(高伤害高攻速结合地震击倒,T5最强物理攻击)。

Vashchi:11433-14633,平均13033,速度2.0,每秒伤害6517。

凤凰:9589-12078,平均10834,速度2.0,每秒伤害5417。

机甲:9146-11706,平均10426,速度2.0,每秒伤害5213。

魔兽世界经典服务器:TBC2.43raid BOSS近战伤害数据

大星:6353-8130,平均7242,速度2.0,每秒伤害3621。

王子:11435-14634,平均13035,速度2.0,每秒伤害6518。

T6版本:

雷姬冬寒:11433-14633,平均13033,速度2.0,每秒伤害6517。

Anasalon:12705-16259,平均14482,速度2.0,每秒伤害7241。

卡兹洛加:12705-16259,平均14482,速度2.0,每秒伤害7241。

阿兹加洛:21598-27641,平均24620,速度2.0,每秒伤害12310,无碾压(此BOSS攻击力爆炸,但无碾压,熊T有优势)。

阿克蒙德:20962-26827,平均23895,速度1.5,每秒伤害15930,无碾压(阿克攻击力更高,也无碾压,熊T躲避伤害优势很大,战士一手反恐获胜)。

督军:11508-14739,平均13124,速度2.0,每秒伤害6562。

大石头人:15414-19741,平均17578,速度1.5,每秒伤害11719。

魔兽世界经典服务器:TBC2.43raid BOSS近战伤害数据

血魔:20327-26015,平均23161,速度2.0,每秒伤害11581(攻击力高,而且碾压,总体略逊于阿克)。

热血沸腾:12331-15793,平均14062,速度2.0,每秒伤害7031(看似普通,但加上护甲降低,攻击力也很高)。

三面:11070-12820,平均11945,速度2.0,每秒伤害5973。

情妇:22868-29266,平均26067,速度2.0,每秒伤害13034,无碾压(同海山四号,高伤害无碾压,熊T优势,这个BOSS看似双持,实则不然) 。

F4惩戒骑兵:19057-24389,平均21723,速度2.0,每秒伤害10862,无碾压(攻击力不错结合虔诚试炼等法术攻击)。

F4盗贼:双持命中惩罚,主手10961-14038,平均12635,副手伤害四分之一,速度2.0秒,伤害9374.6(没用,近战很难命中)。

伊利丹:双持无命中惩罚,主手20550-26320,平均23435,副手伤害四分之一,速度1.5秒伤害19529,无碾压(第一个无命中惩罚的双持BOSS)。

用户评论

魔兽世界经典服务器:TBC2.43raid BOSS近战伤害数据
小清晰的声音

终于有人总结了这个版本肉搏输出数据的对比!一直想问下TBC 2.43版本哪个DPS最厉害,现在看来还是法系最强啊,结果有点意外。

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魔兽世界经典服务器:TBC2.43raid BOSS近战伤害数据
揉乱头发

这群玩家真是无聊,整天盯着数字摆弄数据分析。玩魔兽世界就应该开开心心地享受游戏体验,何必过度追求伤害上限?

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魔兽世界经典服务器:TBC2.43raid BOSS近战伤害数据
淡抹丶悲伤

我当初毕业团本也是选择肉搏的,看到这些数据确实让我感觉自己当年选錯职业了!还是法系操作简单,输出稳定啊。

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魔兽世界经典服务器:TBC2.43raid BOSS近战伤害数据
苍白的笑〃

这个版本的DPS数据还算比较全面,至少涵盖了大部分主流职业。不过,游戏版本迭代太快了,很快就被新的内容代替。真要看哪个版本最适合玩,还得试试自己喜欢哪种风格。

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魔兽世界经典服务器:TBC2.43raid BOSS近战伤害数据
断秋风

这篇文章分析得太到位了,特别对于新手玩家来说,简直是福音啊!之前一直不知道肉搏DPS和法系DPS的差距究竟有多大,现在终于明白了!

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魔兽世界经典服务器:TBC2.43raid BOSS近战伤害数据
北朽暖栀

感觉数据结果偏离实际情况 quite a lot,毕竟游戏版本变化太快,很多DPS技能随着版本的更新而变动较多。不过,总的来说这篇文章还是很有帮助的!

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魔兽世界经典服务器:TBC2.43raid BOSS近战伤害数据
凝残月

一直觉得肉搏职业伤害非常低啊!这次看到数据对比才明白原来区别主要体现在天赋和装备选择上,看来要想在团本中发挥更大的作用,还得学习更多高级技巧!

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魔兽世界经典服务器:TBC2.43raid BOSS近战伤害数据
葵雨

个人感觉玩肉搏最爽的就是那种近身战斗的感觉,不管输出怎么样,反正我享受自己动手操作的快乐!数据对我不算太重要。

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魔兽世界经典服务器:TBC2.43raid BOSS近战伤害数据
一点一点把你清空

这篇文章确实打开了我的眼界!以前只玩过法系职业,对于肉搏DPS了解不太多。这次看到数据分析,感觉肉搏伤害其实也不容小觑!以后打算尝试一下肉搏流的玩法!

    有6位网友表示赞同!

魔兽世界经典服务器:TBC2.43raid BOSS近战伤害数据
强辩

看完这篇数据对比,我深信不疑:游戏开发团队真的要加强对肉搏职业的平衡调整,要不然差距太大让玩家玩得不开心!希望官方能尽快修复这些问题。

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魔兽世界经典服务器:TBC2.43raid BOSS近战伤害数据
凉城°

看到这篇文章让我突然想起当年毕业团本时候选择的武器啊,当时也为了追求伤害上限选了一把很厉害的武器。现在看来数据确实证明了当时的选择是正确的!

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魔兽世界经典服务器:TBC2.43raid BOSS近战伤害数据
花海

感觉这个数据的对比结果比较理想化,现实中经常会遇到各种情况导致伤害产生波动!建议作者能结合实际副本情况进行更加全面分析。

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魔兽世界经典服务器:TBC2.43raid BOSS近战伤害数据
暮染轻纱

玩游戏就应该追求快乐,不要过度研究这些数据。其实每个玩家的玩法和需求都不一样,不必一味追求最高的DPS输出。

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魔兽世界经典服务器:TBC2.43raid BOSS近战伤害数据
寂莫

虽然文章中的数据详细而全面,但仍然无法完全概括所有情况!因为版本更新、装备获取等因素都会对最终伤害产生影响。

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魔兽世界经典服务器:TBC2.43raid BOSS近战伤害数据
万象皆为过客

我玩团本都是为了享受团队合作的感觉,没想过要追求最高DPS输出。看到这些数据分析只是简单了解一下,并没有带来什么实质性的改变我的玩法。

    有13位网友表示赞同!

魔兽世界经典服务器:TBC2.43raid BOSS近战伤害数据
丢了爱情i

文章提到的所有职业数据都很有参考价值!特别是对于想要提升 DPS 的玩家来说,可以作为学习和参考的依据。希望未来还能持续更新最新的数据

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魔兽世界经典服务器:TBC2.43raid BOSS近战伤害数据
服从

玩魔兽世界最重要的是结交朋友,一起打副本、享受游戏的快乐! 不要把游戏变成一场数据比拼战!

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原创文章,作者:小su,如若转载,请注明出处:https://www.sudun.com/ask/132757.html

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