大家好,如果您还对老游戏爱折腾,永恒之塔的收费模式改为道具收费。不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享老游戏爱折腾,永恒之塔的收费模式改为道具收费。的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
除了NCSOFT的游戏《永恒之塔》转为道具收费模式外,另一款MMORPG游戏《剑灵》也在运营4年后于去年底转为道具收费模式。接到这个消息的韩国玩家们都惊呆了。大多数玩家认为按物品收费比按时间收费更能赚钱,并且猜测NCSOFT的业绩下降很多,所以他们改变了收费模式,以求最终能够盈利。也有少数玩家认为道具收费会更好,但前提是必须严格控制作弊行为。
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用户评论
关于道别
终于结束了!老游戏的道具收费系统我是支持的!这样玩家可以自由选择自己需要的道具,不用担心被强制性充值。只要玩游戏的体验好,我愿意氪金支持!
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鹿先森,教魔方
感觉永恒之塔越来越商业化了,以前就是个网游的记忆点,现在还搞这么复杂的收费模式?希望开发商别忘了游戏本该是用来放松和娱乐的。
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开心的笨小孩
道具收费本来就有很多玩家在吐槽啊。永恒之塔这种老的游戏要转型还是得跟时代走,我觉得道具收费其实还是不错的,自己充多少,用多少感觉更好一些。
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古巷青灯
我玩了这么多年的永恒之塔都是靠自己肝出来的装备和道具,虽然这个新玩法可能会让一些玩家感觉压力更大,但我相信真正的玩家依然会坚持下去,毕竟这才是永恒之塔的魅力所在!
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巴黎盛开的樱花
以前玩的时候我就觉得永恒之塔的收费模式很奇怪,现在转成道具收费我觉得反而更方便了。希望能把以前的充值活动也调整一下啊,有时候感觉有些不太合理。
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小清晰的声音
我还是喜欢自由度高的游戏玩法。道具收费虽然能提升玩家体验,但也容易造成一些“付费玩家”和“普通玩家”的差异,希望这个模式不会让永恒之塔变得太不平等!
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一纸愁肠。
老游戏新尝试,总是令人期待!但我还是比较担心这个道具收费模式对游戏的平衡性,会不会造成一些玩家因为氪金买到先天的优势?希望能做好调整保证公平竞争!
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ok绷遮不住我颓废的伤あ
终于能自由选择购买了,之前那些强制充值的活动真的糟心透顶!祝永恒之塔新收费模式顺利!
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爱你的小笨蛋
不知道这新的收费模式会对游戏体验带来什么改变,希望不会降低玩家的玩耍乐趣。期待后续的调整和更新!
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oО清风挽发oО
道具收费听起来还是比较好理解一点,起码能够自己控制哪些东西需要花钱买,而不是像以前那样被各种充值活动套路。
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伱德柔情是我的痛。
永恒之塔一直是我的心头好,希望这个新的收费模式不会影响游戏的核心玩法,依然能保持那份热血激情!
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心悸╰つ
我玩游戏主要是为了放松休闲,不想被商业化模式束缚。希望道具收费只是个尝试,并且能让玩家真正享受游戏的乐趣。
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江山策
老游戏应该坚持纯粹的游戏体验,而不是追求利益最大化。道具收费这种方式虽然能带来收益,但会损害游戏本身的价值!
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半世晨晓。
总感觉现在很多老游戏都把钱看得太重要了,以前单纯的玩游戏已经很难得见!
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安陌醉生
我曾经也是永恒之塔的忠实玩家,但随着游戏的变革,我的热情也渐渐消退了。希望这个道具收费模式能带来一些新鲜感,重新吸引老玩家回归!
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莫阑珊
对于老游戏来说,转型是一个必要的课题,但收费模式的改变必须慎重考虑,毕竟玩家的感受是 paramount 的!
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微信名字
我很期待永恒之塔的新玩法和道具系统,希望这能注入新的活力,让老玩家重温游戏的魅力!
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炙年
虽然有些担心道具收费会造成游戏平衡性的问题,但我也理解开发者想尝试新的商业模式。就让我们拭目以待吧!
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◆乱世梦红颜
永恒之塔的新收费模式确实令人好奇,希望它能够成功实现双赢,让玩家和开发商都能从中得到好处!
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