各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享互联网社交产品的半衰期,以及的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
社交产品似乎并不遵循这条抛物线,至少大部分是这样。有的还没开始就衰落了,有的在人生最辉煌的时候开始,然后逐渐衰落,有的起起落落,高低起伏,高高在上,继续焕发第二春、第三春。春天,不一定是哪个春天。它只是点击死亡。
事实上,任何产品都不可避免地会经历半衰期。谁知人类喜新厌旧。但社交的半衰期并不是那么绝对,因为人类不可能不社交。毕竟,人类是社会性动物。
通常社交产品的生命周期要好于大多数其他产品的生命周期和粘性。社交产品的诞生往往是基于用户需求的动机。说白了,单身汉需要相亲,事业需要沟通,向上管理需要阿谀奉承,买家需要差评。社会交往最大的基础就是人被分成群体,比如亲戚、朋友、同事、兴趣爱好、生意等等,没有这个基础就没有社会交往。自从人类开始群体生活和交流以来,大多数社交场景只是在形式上发生了变化。因此,社交动机对于社交互动本身至关重要。如果一款社交产品取得了一定的成功,那么坚持和维持原有的核心社交动机基本上没有什么大问题。如果我们能够不断完善和巩固原有的核心社会动力,就有可能逃脱地球引力,半衰期定律也会不断减弱,其作用也会越来越小。
但遗憾的是,大部分死在路上的社交产品都没有做到这一点。盲目扩张,自以为是的虚幻动机偏差,为了赚取收入,老鼠给猫当伴娘,当然也有的只是为了洗刷自己的财富。大家都说腾讯有社交基因,但另一方面,QQ当年其实也走了一些弯路。当它淡化陌生人约会和在线约会时,它立即培养了许多竞争对手。 YY也是从这个摊子里出来的。想要挤进游戏语音对话领域,要知道腾讯在游戏方面可以拥有垄断优势。大家都觉得张小龙的微信不错,但其实更让人觉得张小龙更牛的是他永远掌控着节奏和欲望。在快速发展的移动互联网环境下,坚持少即是多所面临的内外部压力是难以想象的。
原创文章,作者:小su,如若转载,请注明出处:https://www.sudun.com/ask/150890.html
用户评论
绝版女子
完全同意啊!现在的年轻人似乎很容易沉迷一个软件或者平台,然后用不了多久就弃物轻浮地换下一个新的了。像我这种“老骨头”感觉好累啊,想好好玩一个APP不容易啊!
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拥菢过后只剰凄凉
的确,这个社会变化太快了,互联网产品就是这么一种快速迭代,谁都不例外,也许能留存在历史的人就真的需要有“灵魂”的作品吧。比如马桶盖视频都能火遍全网,这就是时代的潮流吗?我也好迷茫!
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雨后彩虹
我觉得与其说互联网社交产品的半衰期越来越短,不如说是用户的注意力被碎片化了太多!每天接触的信息和娱乐内容都是爆炸性的增长,想要一个人专注在一个产品上太难了吧。
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|赤;焰﹏゛
这篇文章说的很对啊!我感觉最近越来越多的APP更新频率加快,功能也越来越多,但越发的“臃肿”。以前单纯的社交属性就够了,现在搞一堆功能、广告、数据收集都让人头疼。
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不忘初心
我觉得这个问题在于产品本身的设计。如果产品体验不好,没有创新性,用户自然不会长期使用。反过来,如果一款产品能够满足用户的需求,提供良好的用户体验,即使在这个时代也不容易被淘汰吧。
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泡泡龙
作为一名程序员,我一直认为互联网产品的寿命取决于用户的口碑和市场需求。只有真正解决用户痛点、创造价值的产品才更有机会长久发展。
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致命伤
我觉得这个现象只是客观规律的一种体现吧,科技发展日新月异,我们自己也要不断学习,适应变化,才能不被时代淘汰!
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走过海棠暮
我倒是觉得互联网社交产品半衰期的缩短不是坏事。它能促使开发者不断创新,推出更好的产品,满足用户的需求。就像手机行业一样,迭代更新快,用户体验反而越来越好!
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陌然淺笑
这种变化是不是太夸张了?我认为只要产品本身足够优秀,即使在竞争激烈的市场中也能保持长久活力。我觉得这文章有些悲观的调调!
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旧事酒浓
完全同意!像那些功能繁琐、设计陈旧的APP,用户体验差,早就被淘汰了。时代的发展离不开创新的推动,只有不断适应变化才能生存下去。
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今非昔比'
我倒是觉得现在这个社会节奏太快,连人自己的精力都难以集中使用一个产品很长时间,更何况是互联网平台了?
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青山暮雪
我觉得这种“半衰期”越短,反而能让人更珍惜那些真正好的产品呢!因为好的产品能够经受时间的考验,它的价值会被用户充分认可。
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你与清晨阳光
我不太认同这种观点。我认为一款互联网产品的好坏取决于它是否能真正解决用户需求,提供良好的用户体验。即使半衰期短,它也可能在特定领域占据一席之地。
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荒野情趣
我最近感觉各种APP都开始乱七八糟的模仿微信小程序了,功能越来越臃肿,使用体验下降。现在连一个简单的聊天软件都能开发成“系统”的感觉……
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一个人的荒凉
这篇文章让我想起了儿时的游戏。那时候的游戏虽然简单粗糙,但也能让我们玩上好几个小时,现在的孩子是不是很难满足呢?
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又落空
我觉得互联网社交产品半衰期越来越短,可能是用户尝鲜欲强、追求新鲜感的原因吧!毕竟现在信息量这么大,总想找点刺激来填补空白。
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