老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于魔兽世界:Visidos的特殊机制使魔杖的价值瞬间增加100倍和的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享魔兽世界:Visidos的特殊机制使魔杖的价值瞬间增加100倍以及的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
安其拉神庙里有一个软泥怪BOSS,老玩家也称其为维西多斯。 BOSS血量非常高,伤害减免50%。用正常方法很难杀死它。有一件事,想要击杀维西多斯,只能使用这个BOSS的独特机制。首先使用200次冰霜攻击将BOSS冻结,然后使用200次物理攻击将其粉碎,然后将破碎后产生的小水滴杀死。这样可以大大降低BOSS的生命值。
如果你想杀死Visidos,你就必须不断重复这个过程。当BOSS血量低于5%时就会死亡。所以击杀BOSS的关键就是快速使用200冰霜攻击来冻结BOSS。这是一个极其关键的环节。当所有队伍面对维西杜斯时,他们必须首先打出200次冰霜攻击。根据暴雪最新的蓝色补丁消息,能够有效对抗维西杜斯的冰霜武器有:冷怒匕首、凛冬之咬、北风、飓风、冰霜伤害魔杖。
这些武器中最好、最有效的是魔杖。一分钟内,冰碎片魔杖可以打出近50次冰霜攻击。当然,如果你想达到这个效果,你的运气要好一些,一般是40,就已经很不错了。这可以说是最有效的武器了。双冷怒匕首的流氓附魔霜油持续切割和乱舞,每分钟不到20 次。大多数队伍在打维西杜斯的时候,一开始肯定会让远程效果200次,因为这样可以减少治疗压力。
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用户评论
╭摇划花蜜的午后
之前都没发现,原来这个魔杖那么稀有啊!感觉一下子回到了当年玩wow最热闹的时候,这种“意外”的玩法太爽了
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见朕骑妓的时刻
维希度斯?我记得当时那件装备掉落率很低吧?现在想起来还是有点儿感慨的
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情如薄纱
确实,这个机制真的很特别,以前没觉得什么,后来才发现很多物品的价值就这样被玩家玩法推升了!这波是厉害。
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灬一抹丶苍白
价格翻100倍?!我一度怀疑标题是不是打错了!难道真是因为一个机制让魔杖这么值钱?这跟游戏设计师预想不同吧?
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铁树不曾开花
这个机制确实有点儿鸡肋,感觉更像是给工作室和转卖号玩家创造机会,普通玩家反而不容易玩到好的装备。
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请在乎我1秒
我记得当年为了拿到维希度斯的魔杖我还拼了老劲呢!但是这波不是好事,现在这种特殊机制反而让游戏失去了一些原本的初心
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非想
魔兽世界确实有很多特别的设计,而且玩家也经常用自己的方式玩出新花样来。这个魔杖的故事说明很多时候,游戏的价值是被赋予的,而不是一开始就固定的吧?
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瑾澜
我觉得这种机制还是比较有意思的,玩到一个稀有物品的感觉真的太棒了!不过价格翻百倍确实让人有点蛋疼
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惦着脚尖摘太阳
我建议暴雪把这个机制调整一下,或许可以设置一些限制,避免因为一个机制影响整个游戏的价值链
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烬陌袅
以前玩wow的时候没注意到这方面,现在想想还挺好玩的。但我觉得这种机制可能还会引起很多玩家的不满啊!毕竟谁不想公平地玩游戏呢?
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纯情小火鸡
我怀疑这个机制是不是暴雪官方策划的?毕竟这样能让游戏持续热度,也能吸引一部分想尝鲜的玩家吧!只是我不知道这对老玩家来说到底是个好消息还是坏消息?
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初阳
魔杖价值翻一百倍?我还以为我进了幻境呢!不过想想现在的魔兽世界确实有很多新的玩法出来,真让人眼前一亮啊!
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景忧丶枫涩帘淞幕雨
玩游戏不就是为了寻找乐趣吗?这个特殊的机制反倒让玩家们产生了更多讨论和话题。我觉得这种创意还是挺不错!
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一纸愁肠。
我还是更喜欢以前的游戏模式吧,那时候的魔兽世界纯粹一些。现在这种价值扭曲的感觉我真的不太好接受
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?娘子汉
感觉游戏越来越商业化了,一个机制就能把物品的价格炒得这么高。玩家真的只是玩个游戏,何苦操这点心思呢?
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呆萌
这个魔杖的机制让我想起小时候和朋友一起玩游戏的时光,那种无忧无虑的感觉真让人怀念…
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あ浅浅の嘚僾
我认为这种特殊机制虽然有点争议,但是它也体现了魔兽世界玩家的创造力和参与感。毕竟游戏本身就是一种互动体验嘛!
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又落空
我对暴雪公司越来越失去信心了!现在玩魔兽世界完全是追求利益最大化,而不是单纯的游戏乐趣
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