大家好,关于网络游戏服务器看什么指标?游戏对服务器有什么要求?很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!
2、内存和带宽
网络游戏服务器端存储的数据量非常大。例如,游戏中的地图数据和资源数据不太可能发生太大变化。另外,玩家每次创建游戏角色时,都需要存储一系列数据,如姓名、ID、装备、宠物、属性等,并且无论玩家是否在线或是否在线。长时间未登录,相关数据需要永久保存。因此,游戏数据只会不断增加,足够大且安全的存储空间才能保证游戏数据的安全,保证游戏能够正常运行。
网络游戏服务器看什么指标?游戏对服务器有什么要求?
3、网游服务器的线路
大型网络游戏的玩家普遍分布区域广泛。不同地区的网络带宽访问游戏服务器的速度不同。为了玩家的游戏体验,我们需要在访问速度上解决不同地区带来的延迟问题。 BGP线路可以很好的解决,所以一般来说,网络游戏服务器的线路都会采用BGP线路。
4、测试ping值
租用网络游戏服务器时,可以ping通。 ping值表示服务器反映用户请求的速度。这决定了游戏用户玩游戏时的流畅度。这非常重要。
原创文章,作者:小su,如若转载,请注明出处:https://www.sudun.com/ask/168603.html
用户评论
龙吟凤
网游服务器真的需要看很多指标啊!我之前没太了解过,感觉主要还是CPU和内存使用率吧。哪个游戏玩家多,那对应的资源占用肯定就高咯!
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凉凉凉”凉但是人心
说的没错!还有磁盘IO、网络带宽这些也很重要啊,不然经常卡顿谁玩得开心?以前没接触服务器就只觉得游戏好玩,现在才知道后台那么多专业的参数需要考虑。
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熏染
这篇博文很详细,看完我终于明白为什么每次开新服总是那么慢!原来是服务器配置和网络带宽都没跟上节奏。网游开发要多关注这些指标,才能给玩家更好的体验吧!
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执拗旧人
我觉得最重要的指标还是游戏数据本身,比如在线人数、单机玩家占比等等。根据不同游戏类型对服务器需求其实也不一样,MMORPG那种大型多人在线游戏需要的资源肯定和单人冒险游戏不一样。
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赋流云
这篇文章写的有些基础,网游优化还有很多细节没提到呢!例如缓存机制、数据库管理、负载均衡等等这些都是提升服务器性能的关键。高级的指标更需要考虑。
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回到你身边
我也是游戏开发小白,看了这个帖子感觉还是有很多东西没学明白。希望以后能多学习一些网络工程技术,这样才能更好地理解网游服务器的运作和优化方向。
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惯例
博主您说得太对了!很多时候玩家会抱怨游戏卡顿Lag就是服务器问题,其实玩家设备配置低也是一大原因啊!这篇文章忽略了这样的细节。
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娇眉恨
文章说的没错,玩网游之前,确实应该多了解一下游戏对服务器的要求。这样才能更好地选择适合的网速和硬件配置,避免玩游戏的时候遇到卡顿等问题。
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灵魂摆渡人
我比较倾向于看玩家体感评价来判断一个游戏的服务器性能是否良好,指标数据只是参考而已!毕竟最终还是要考虑玩家的游戏体验才是最重要的呀!
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不离我
我觉得这篇文章挺好的,把网游服务器的一些基本指标都分析了一下。对于没有接触过服务器管理的人来说,非常有用啊!希望博主以后能发些更深入的文章,探讨一下游戏优化的具体实践。
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陌潇潇
这个指标对每个游戏都一样吗?比如休闲类的轻量游戏,需要的服务器资源应该比大型多人在线游戏的要少很多吧?
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拥菢过后只剰凄凉
我觉得最大的问题不是服务器指标本身,而是运营方对服务器管理的重视程度。有些游戏哪怕配置很高的服务器,仍然经常出现卡顿问题,可能是因为运营方的技术和人员不够专业
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不忘初心
看了这篇文章感觉我的家乡网速太慢了,玩网游基本是延迟极高。其实很多时候我怀疑网络服务商的质量才是导致玩家体验差的主要因素。
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一样剩余
希望更多游戏 developers 能够意识到服务器稳定性和用户体验的重要性, 不应该为了降低成本而忽视这些关键指标, 给玩家带来更良好的游戏环境!
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如梦初醒
网游服务器管理确实是一门复杂的学科,有很多专业知识需要学习。想要成为一名优秀的服务器管理员,还需要不断的实践和总结经验才能真正掌握其中的精髓。
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执念,爱
博主分析的这些指标的确能够反映出某个网游服务器的表现水平, 但如果想真正深入理解网游服务器是如何运行的,还要了解更多关于操作系统、网络协议以及游戏引擎的设计原理等知识!
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一纸愁肠。
我觉得一个好的网游服务器不仅要看指标数据,更要靠玩家口碑来评判。只有能够持续赢得玩家认可的游戏才算成功, 不是吗?
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