魔兽世界:TBC各大服务器现状,平衡服务器失去吸引力,单边主义是主流

随着魔兽世界TBC版本的开放,国服各大服务器的环境也发生了翻天覆地的变化,人多的服务器人数越来越多,人少的服务器人数越来越少,人口大服的玩家想逃离排队,乡下小服

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魔兽世界TBC经典服一共有94个服务器,其中可以称为热门服务器的PVP服务器只有五个,分别是哈霍兰、灰烬使者、青天之歌、奥罗和祈祷。在五个最受欢迎的服务器中,哈霍兰和祈祷者是联盟的主导服务器,奥罗是部落的主导服务器,灰烬使者是部落的主导服务器,青天之歌是联盟的主导服务器。

五个最流行的服务器可以分为两层:第一层是常年排队服务器。比如哈霍兰、灰烬使者、天空之歌三个服务器,工作日白天就开始排队,晚上排队人数直接破万人。另一类是黄金时段的队列服务,例如Oro和Blessing。工作日白天不用排队,但晚上和周末就有排队。

虽然魔兽世界是一款注重团队合作的游戏,服务器上的玩家数量越多意味着更好的组队,但是当服务器开始排队时,就没有游戏体验了,尤其是对于上班族来说。他说,晚上回到家排队,一进游戏就基本可以睡觉了。

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由于排队服务器并不适合普通玩家,因此对于这群玩家来说,最适合的服务器就是那些负载“高”的服务器。这些服务器不仅玩家数量众多,而且无需排队,完全可以满足普通玩家的需求。

单边服比平衡服更有价值

有的玩家会说:“这些‘高’负载的服务器大部分都是单面服务器,只有阵营平衡的服务器才有价值。”事实上,情况并非如此。毕竟怀旧服已经不是十几年前的TBC版本了。

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在很多玩家看来,一个优秀的服务器应该满足三个条件:第一是人数,第二是阵营平衡,第三是不排队。然而如今,阵营平衡其实已经不再那么重要了。

魔兽世界TBC版本开放后,PVE已经成为主流玩法。即使在一些所谓的平衡服务器中,野外PVP也很少出现。更何况,到了等级之后,玩家们都使用飞行坐骑,真正做到的却很少。战斗开始了。

或许服务器的阵营比例是平衡的,但野外的遭遇却几乎是真正意义上的不平衡。即使PVP发生在野外,也不是真正意义上的PVP,而是PVPPPPPP。无论哪一方拥有更多的球员,都将获胜。

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阵营平衡看似美好,但对服务器的影响也很大。举个最简单的例子:当一台服务器的人数达到3000人时,服务器负载就会显示“中”。如果是平衡服务器的话,联盟是1500人,部落是1500人。如果是单边服务器的话,一侧就有3000人。显然,单边服务器的玩家参与PVE的机会更大。

庞哥在八大平衡服务器之一的《无畏》呆了很长时间。这个服务器在TBC版本之前是非常平衡的,但是在TBC开放之后,部落这边的玩家数量开始超过联盟。现在联盟的人数还不到一千人。数据可能有误差,但比例是真实的。可见平衡服务器的未来不可预测。当天平开始向一个方向倾斜时,另一侧的玩家就会迅速逃跑。并不是说PVP不能被打败,而是弱方的队伍越来越难了。它很难。

虽然很多回归经典服务器的玩家都是为了野外PVP而来,但是从经典服务器开放到现在,最大的结论就是PVE才是主流,这也是单边服务器越来越多的原因。即使TBC版本开放了竞技场,人气也没有想象中那么高。所以,与其找所谓的平衡服务器,不如去找单边服务器。如果你想玩PVP,就去战场和竞技场。

用户评论

魔兽世界:TBC各大服务器现状,平衡服务器失去吸引力,单边主义是主流
君临臣

感觉 TBC 的平衡服就像个笑话,本来想体验一下纯粹的PK乐趣的,结果发现人少不说,平衡的没几个技能,一点都不刺激!看来还是老玩家们的怀旧回忆才过得劲头了。

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魔兽世界:TBC各大服务器现状,平衡服务器失去吸引力,单边主义是主流
你与清晨阳光

我倒是觉得单边服比平衡服有意思的多,每天刷个BOSS就当做一天的休闲娱乐,纯粹享受游戏本身的乐趣就好。

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魔兽世界:TBC各大服务器现状,平衡服务器失去吸引力,单边主义是主流
心贝

确实啊,现在的大多数服都是单边化了,特别是战场,感觉谁队伍玩家多谁就赢得过半。希望 Blizzard 能重视一下平衡服的环境,让它真正成为一个玩家可以享受公平竞技的地方!

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魔兽世界:TBC各大服务器现状,平衡服务器失去吸引力,单边主义是主流
怅惘

我当初选择平衡服就是想体验纯粹的PK乐趣,不过现在看来失望透顶。服务器太冷清了,经常连个对手都找不到。唉,真是让人唏嘘不已啊!

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魔兽世界:TBC各大服务器现状,平衡服务器失去吸引力,单边主义是主流
雁過藍天

每次开荒感觉都在刷数据刷装备,根本没有游戏本来应有的竞技激情。平衡服要玩就应该像以前那样,PVP 才是灵魂!

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魔兽世界:TBC各大服务器现状,平衡服务器失去吸引力,单边主义是主流
该用户已上天

我一直在玩平衡服的某个大区,我觉得这个说法有点偏激,至少我的服务器现在还算活跃,而且团队排队组建起来也很快。

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凉月流沐@

我也是平衡服玩家,我觉得玩游戏不一定要追求竞技性,体验下环境和故事也是一种乐趣。单边服确实容易把人“打穿”了,但我更喜欢追求那种挑战感和成就感。

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冷青裳

我倒是觉得现在的魔兽世界,不论是平衡服还是单边服,都缺了很多当年特色玩法。以前玩的多多少少有点 “苦干累”,现在各种机制简化,反而失去了很多乐趣!

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浮世繁华

TBC 玩游戏就是为了装备和成就感,谁在乎战场的公平不公平嘛?反正我也没在平衡服上过个赛季!

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陌離

希望 Blizzard 能重视玩家们的呼声,对各大服务器进行一些调整优化,让玩家们能够拥有更好的游戏体验。毕竟一款好玩的MMORPG需要玩家们的积极参与和支持才能长久发展下去!

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魔兽世界:TBC各大服务器现状,平衡服务器失去吸引力,单边主义是主流
心脏偷懒

我以前玩平衡服的时候的确感觉更刺激,现在好像大家都偏向单边了,这种状态确实让人觉得有点无聊…

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魔兽世界:TBC各大服务器现状,平衡服务器失去吸引力,单边主义是主流
巷雨优美回忆

我也觉得平衡服有点没意思了,每次打PvP基本都是输家或者对战时间极度不平等,玩久了反而会感到疲惫!

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魔兽世界:TBC各大服务器现状,平衡服务器失去吸引力,单边主义是主流
龙吟凤

其实我认为不同的玩家有不同的诉求,有些人喜欢追求竞技公平性,有些人则更享受轻松的游戏体验。Blizzard 可以考虑推出更多类型的服务器,满足不同玩家的需求!

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魔兽世界:TBC各大服务器现状,平衡服务器失去吸引力,单边主义是主流
面瘫脸

平衡服确实是一个理念比较好的玩法,可惜没几个认真玩,很多还是为了效率刷装备和任务的。

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﹎℡默默的爱

我是单边服玩家,觉得 balance 现在更像是个笑话了……太容易被破坏了,不是纯粹的体验,反而还浪费时间……

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魔兽世界:TBC各大服务器现状,平衡服务器失去吸引力,单边主义是主流
无所谓

感觉平衡服是魔兽世界里最纯粹的玩法了,可惜人气一直不高啊!希望 Blizzard 能关注一下这个问题,给平衡服玩家创造一个更好的游戏环境!

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魔兽世界:TBC各大服务器现状,平衡服务器失去吸引力,单边主义是主流
冷嘲热讽i

我还是喜欢当年TBC 的开放战场,现在这几种服务器模式都让人觉得无趣。

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原创文章,作者:小su,如若转载,请注明出处:https://www.sudun.com/ask/191840.html

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