概述
JMH 是一个由 OpenJDK/Oracle 里面那群开发了 Java 编译器的大牛们所开发的 Micro Benchmark Framework 。何谓 Micro Benchmark 呢?简单地说就是在 method 层面上的 benchmark,精度可以精确到微秒级。可以看出 JMH 主要使用在当你已经找出了热点函数,而需要对热点函数进行进一步的优化时,就可以使用 JMH 对优化的效果进行定量的分析。
比较典型的使用场景还有:
?想定量地知道某个函数需要执行多长时间,以及执行时间和输入 n 的相关性?一个函数有两种不同实现(例如实现 A 使用了 FixedThreadPool,实现 B 使用了 ForkJoinPool),不知道哪种实现性能更好
尽管 JMH 是一个相当不错的 Micro Benchmark Framework,但很无奈的是网上能够找到的文档比较少,而官方也没有提供比较详细的文档,对使用造成了一定的障碍。但是有个好消息是官方的 Code Sample 写得非常浅显易懂,推荐在需要详细了解 JMH 的用法时可以通读一遍——本文则会介绍 JMH 最典型的用法和部分常用选项。
第一个例子
如果你使用 maven 来管理你的 Java 项目的话,引入 JMH 是一件很简单的事情——只需要在 pom.xml
里增加 JMH 的依赖即可
<properties>
<jmh.version>1.14.1</jmh.version>
</properties>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.openjdk.jmh</groupId>
<artifactId>jmh-core</artifactId>
<version>${jmh.version}</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.openjdk.jmh</groupId>
<artifactId>jmh-generator-annprocess</artifactId>
<version>${jmh.version}</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
</dependencies>
接下来再创建我们的第一个 Benchmark
package com.ckj.base.designPatternes.proxy.DynamicProxy;
import org.openjdk.jmh.annotations.*;
import org.springframework.cglib.proxy.Enhancer;
import org.springframework.cglib.proxy.MethodInterceptor;
import org.springframework.cglib.proxy.MethodProxy;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* @author c.kj
* @Description
* @Date 2021-03-04
* @Time 21:55
**/
@BenchmarkMode(Mode.AverageTime)
@OutputTimeUnit(TimeUnit.MICROSECONDS)
@State(Scope.Thread)
@Fork(1)
public class CglibProxy {
@Benchmark
@Warmup(iterations = 5, time = 100, timeUnit = TimeUnit.MICROSECONDS)
@Measurement(iterations = 5, time = 100, timeUnit = TimeUnit.MICROSECONDS)
public int measureName() throws InterruptedException {
Thread.sleep(1);
getProxyInstance();
return 0;
}
public Object getProxyInstance() {
Enhancer enhancer = new Enhancer();
enhancer.setSuperclass(CglibTarget.class);
MethodInterceptor methodInterceptor = new MethodInterceptor() {
@Override
public Object intercept(Object o, Method method, Object[] objects, MethodProxy methodProxy)
throws Throwable {
System.out.println(\\\"intercept start....\\\");
Object o1 = methodProxy.invokeSuper(o, objects);
System.out.println(\\\"intercept end....\\\");
return o1;
}
};
enhancer.setCallback(methodInterceptor);
Object o = enhancer.create();
return o;
}
}
有不少你可能是第一次见到的注解,不过不着急,接下来会解释这些注解的意义。我们先来跑一下这个 benchmark 吧 🙂
# JMH 1.14.1 (released 1780 days ago, please consider updating!)
# VM version: JDK 1.8.0_201, VM 25.201-b09
# VM invoker: /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_201.jdk/Contents/Home/jre/bin/java
# VM options: -Dvisualvm.id=94033462347806 -javaagent:/Applications/IntelliJ IDEA.app/Contents/lib/idea_rt.jar=56278:/Applications/IntelliJ IDEA.app/Contents/bin -Dfile.encoding=UTF-8
# Warmup: 5 iterations, 100 us each
# Measurement: 5 iterations, 100 us each
# Timeout: 10 min per iteration
# Threads: 1 thread, will synchronize iterations
# Benchmark mode: Average time, time/op
# Benchmark: com.ckj.base.designPatternes.proxy.DynamicProxy.CglibProxy.measureName
# Run progress: 0.00% complete, ETA 00:00:00
# Fork: 1 of 1
# Warmup Iteration 1: 68584.809 us/op
# Warmup Iteration 2: 1312.436 us/op
# Warmup Iteration 3: 1329.796 us/op
# Warmup Iteration 4: 1329.558 us/op
# Warmup Iteration 5: 1296.309 us/op
Iteration 1: 1296.129 us/op
Iteration 2: 1121.620 us/op
Iteration 3: 1603.035 us/op
Iteration 4: 1306.412 us/op
Iteration 5: 1194.444 us/op
Result \\\"measureName\\\":
1304.328 ±(99.9%) 706.764 us/op [Average]
(min, avg, max) = (1121.620, 1304.328, 1603.035), stdev = 183.544
CI (99.9%): [597.564, 2011.092] (assumes normal distribution)
# Run complete. Total time: 00:00:01
Benchmark Mode Cnt Score Error Units
designPatternes.proxy.DynamicProxy.CglibProxy.measureName avgt 5 1304.328 ± 706.764 us/op
Process finished with exit code 0
对 getProxyInstance()
的测试结果显示执行时间平均约为1304.328微秒。因为我们的测试对象 1304.328正好就是睡眠1000微秒,所以 JMH 显示的结果可以说很符合我们的预期。
那好,现在我们再来详细地解释代码的意义。不过在这之前,需要先了解一下 JMH 的几个基本概念。
基本概念
Mode
Mode 表示 JMH 进行 Benchmark 时所使用的模式。通常是测量的维度不同,或是测量的方式不同。目前 JMH 共有四种模式:
?Throughput
: 整体吞吐量,例如“1秒内可以执行多少次调用”。?AverageTime
: 调用的平均时间,例如“每次调用平均耗时xxx毫秒”。?SampleTime
: 随机取样,最后输出取样结果的分布,例如“99%的调用在xxx毫秒以内,99.99%的调用在xxx毫秒以内”?SingleShotTime
: 以上模式都是默认一次 iteration 是 1s,唯有 SingleShotTime
是只运行一次。往往同时把 warmup 次数设为0,用于测试冷启动时的性能。
Iteration
Iteration 是 JMH 进行测试的最小单位。在大部分模式下,一次 iteration 代表的是一秒,JMH 会在这一秒内不断调用需要 benchmark 的方法,然后根据模式对其采样,计算吞吐量,计算平均执行时间等。
Warmup
Warmup 是指在实际进行 benchmark 前先进行预热的行为。为什么需要预热?因为 JVM 的 JIT 机制的存在,如果某个函数被调用多次之后,JVM 会尝试将其编译成为机器码从而提高执行速度。所以为了让 benchmark 的结果更加接近真实情况就需要进行预热。
注解
现在来解释一下上面例子中使用到的注解,其实很多注解的意义完全可以望文生义 🙂
@Benchmark
表示该方法是需要进行 benchmark 的对象,用法和 JUnit 的 @Test
类似。
@Mode
Mode
如之前所说,表示 JMH 进行 Benchmark 时所使用的模式。
@State
State
用于声明某个类是一个“状态”,然后接受一个 Scope
参数用来表示该状态的共享范围。因为很多 benchmark 会需要一些表示状态的类,JMH 允许你把这些类以依赖注入的方式注入到 benchmark 函数里。Scope
主要分为两种。
?Thread
: 该状态为每个线程独享。?Benchmark
: 该状态在所有线程间共享。
关于State
的用法,官方的 code sample 里有比较好的例子。
@OutputTimeUnit
benchmark 结果所使用的时间单位。
启动选项
解释完了注解,再来看看 JMH 在启动前设置的参数。
Options opt = new OptionsBuilder()
.include(FirstBenchmark.class.getSimpleName())
.forks(1)
.warmupIterations(5)
.measurementIterations(5)
.build();
new Runner(opt).run();
include
benchmark 所在的类的名字,注意这里是使用正则表达式对所有类进行匹配的。
fork
进行 fork 的次数。如果 fork 数是2的话,则 JMH 会 fork 出两个进程来进行测试。
warmupIterations
预热的迭代次数。
measurementIterations
实际测量的迭代次数。
第二个例子
在看过第一个完全只为示范的例子之后,再来看一个有实际意义的例子。
问题:
计算 1 ~ n 之和,比较串行算法和并行算法的效率,看 n 在大约多少时并行算法开始超越串行算法
首先定义一个表示这两种实现的接口
public interface Calculator {
/**
* calculate sum of an integer array
* @param numbers
* @return
*/
public long sum(int[] numbers);
/**
* shutdown pool or reclaim any related resources
*/
public void shutdown();
}
由于这两种算法的实现不是这篇文章的重点,而且本身并不困难,所以实际代码就不赘述了。如果真的感兴趣的话,可以看最后的附录。以下仅说明一下我所指的串行算法和并行算法的含义。
?串行算法:使用 for-loop
来计算 n 个正整数之和。?并行算法:将所需要计算的 n 个正整数分成 m 份,交给 m 个线程分别计算出和以后,再把它们的结果相加。
进行 benchmark 的代码如下
@BenchmarkMode(Mode.AverageTime)
@OutputTimeUnit(TimeUnit.MICROSECONDS)
@State(Scope.Benchmark)
public class SecondBenchmark {
@Param({\\\"10000\\\", \\\"100000\\\", \\\"1000000\\\"})
private int length;
private int[] numbers;
private Calculator singleThreadCalc;
private Calculator multiThreadCalc;
public static void main(String[] args) throws RunnerException {
Options opt = new OptionsBuilder()
.include(SecondBenchmark.class.getSimpleName())
.forks(2)
.warmupIterations(5)
.measurementIterations(5)
.build();
new Runner(opt).run();
}
@Benchmark
public long singleThreadBench() {
return singleThreadCalc.sum(numbers);
}
@Benchmark
public long multiThreadBench() {
return multiThreadCalc.sum(numbers);
}
@Setup
public void prepare() {
numbers = IntStream.rangeClosed(1, length).toArray();
singleThreadCalc = new SinglethreadCalculator();
multiThreadCalc = new MultithreadCalculator(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
}
@TearDown
public void shutdown() {
singleThreadCalc.shutdown();
multiThreadCalc.shutdown();
}
}
注意到这里用到了3个之前没有使用的注解。
@Param
@Param
可以用来指定某项参数的多种情况。特别适合用来测试一个函数在不同的参数输入的情况下的性能。
@Setup
@Setup
会在执行 benchmark 之前被执行,正如其名,主要用于初始化。
@TearDown
@TearDown
和 @Setup
相对的,会在所有 benchmark 执行结束以后执行,主要用于资源的回收等。
最后来猜猜看实际结果如何?并行算法在哪个问题集下能够超越串行算法?
我在自己的 mac 上跑下来的结果,总数在10000时并行算法不如串行算法,总数达到100000时并行算法开始和串行算法接近,总数达到1000000时并行算法所耗时间约是串行算法的一半左右。
常用选项
还有一些 JMH 的常用选项没有提及的,简单地在此介绍一下
CompilerControl
控制 compiler 的行为,例如强制 inline,不允许编译等。
Group
可以把多个 benchmark 定义为同一个 group,则它们会被同时执行,主要用于测试多个相互之间存在影响的方法。
Level
用于控制 @Setup
,@TearDown
的调用时机,默认是 Level.Trial
,即benchmark开始前和结束后。
Profiler
JMH 支持一些 profiler,可以显示等待时间和运行时间比,热点函数等。
延伸阅读
IDE插件
IntelliJ 有 JMH 的插件,提供 benchmark 方法的自动生成等便利功能。
JMH 教程
Jenkov 的 JMH 教程,相比于这篇文章介绍得更为详细,非常推荐。顺便 Jenkov 的其他 Java 教程也非常值得一看。
附录
代码清单
public class SinglethreadCalculator implements Calculator {
public long sum(int[] numbers) {
long total = 0L;
for (int i : numbers) {
total += i;
}
return total;
}
@Override
public void shutdown() {
// nothing to do
}
}
public class MultithreadCalculator implements Calculator {
private final int nThreads;
private final ExecutorService pool;
public MultithreadCalculator(int nThreads) {
this.nThreads = nThreads;
this.pool = Executors.newFixedThreadPool(nThreads);
}
private class SumTask implements Callable<Long> {
private int[] numbers;
private int from;
private int to;
public SumTask(int[] numbers, int from, int to) {
this.numbers = numbers;
this.from = from;
this.to = to;
}
public Long call() throws Exception {
long total = 0L;
for (int i = from; i < to; i++) {
total += numbers[i];
}
return total;
}
}
public long sum(int[] numbers) {
int chunk = numbers.length / nThreads;
int from, to;
List<SumTask> tasks = new ArrayList<SumTask>();
for (int i = 1; i <= nThreads; i++) {
if (i == nThreads) {
from = (i - 1) * chunk;
to = numbers.length;
} else {
from = (i - 1) * chunk;
to = i * chunk;
}
tasks.add(new SumTask(numbers, from, to));
}
try {
List<Future<Long>> futures = pool.invokeAll(tasks);
long total = 0L;
for (Future<Long> future : futures) {
total += future.get();
}
return total;
} catch (Exception e) {
// ignore
return 0;
}
}
@Override
public void shutdown() {
pool.shutdown();
}
}
原创文章,作者:小技术君,如若转载,请注明出处:https://www.sudun.com/ask/33966.html