eslint和tslint(typescript和es6)

TypeScript 简称 TS ,是 JS 的超集,白话文就是 JS 有的它全有,并且 JS 没有的,它也有。
ESLint 用来检查 JS 或者 TS 编写是否规范,可以看成是代码检测工具。
最近用 TypeScript 和 ESLint 合作开发了个项目,因为要写大量的声明、参数类型限制,再加上 ESLint 代码规范检测,所以开发起来真是头疼,实话说「开发真慢」,很多时间都在规范中衡量、都在声明中渡过…
如果说单纯的只写 TS,那还好,该声明的属性、变量类型、类声明都配置好就可以。它会辅助你做判断,你传入的值,你输出的值,你即将面临的值。
TS 会约束我们在创建 key 值的时候,要好好考虑清楚。该有的 key 就需要存在,不需要有的 key 就不需要存在,虽然这样一直思考会很累、很占用时间,但项目会很精简。
尤其是「组件化」这个方向上,这些规范和方法都要很早就要去学习和习惯。
我们做了类型判断后,可以直接摒弃掉「双等号」这样的操作符。终于可以把 Number 和 String 区分对待了,减少了各种的「隐式类型转换」。
我们来看看 ESLint 具体可以规范我们怎样编程:
  1. 结尾加不加分号?
  2. 属性用「单引号」还是「双引号」?
  3. 缩进是 Tab 还是 空格?
  4. 变量是否可以使用驼峰?
  5. 箭头函数必须有返回值
ESLint 规范我使用的是 Airbnb,规范里不允许使用 for-in 和 for-of ,是因为在遍历的时候会根据原型链去查找,可能会出现你不想要属性,以及涉及到原型链的查找,性能会受影响。所以,Airbnb 直接禁止使用这两个循环方法。不过,大家可以根据自己的喜好来打开或者关闭对应的 ESLint 规范。
ESLint 还会限制你使用 const 还是 let 这种变量声明,如果你赋值的变量后期不会发生改变,ESLint 就会推荐你使用 const 来声明成常量,这样就更加方便别人审阅你的代码。
在大型项目上,一定要使用 TS 和 ESLint 规范来平衡项目的开发,TS 可以约束我们的写法,让我们对值的传入和导出都能做出合理的判断。
ESLint 可以让我们考虑的更周全,在代码规范上更有利于我们写作开发,保证大家写的代码的可读性都是一致的。这样项目封装某个组件,大家都可以用通用的代码逻辑去实现。
可以在实际项目中,慢慢的先去引入 TS,然后下一个项目再去配置 ESLint,最后在第三个项目中用二者的结合,这样下来,对于二者的掌握应该就熟练于心了。
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