简介:
接口体现的思想是对规则的声明,而Java中的接口更多体现的是对行为的抽象。
介绍:
接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
接口:
最常用的继承接口是没有包含任何方法的接口。
标记接口是没有任何方法和属性的接口.它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。
标记接口作用:简单形象的说就是给某个对象打个标(盖个戳),使对象拥有某个或某些特权。
例如:java.awt.event 包中的 MouseListener 接口继承的 java.util.EventListener 接口定义如下:
package java.util;
public interface EventListener {}
没有任何方法的接口被称为标记接口。标记接口主要用于以下两种目的:
-
建立一个公共的父接口:
正如EventListener接口,这是由几十个其他接口扩展的Java API,你可以使用一个标记接口来建立一组接口的父接口。例如:当一个接口继承了EventListener接口,Java虚拟机(JVM)就知道该接口将要被用于一个事件的代理方案。
-
向一个类添加数据类型:
这种情况是标记接口最初的目的,实现标记接口的类不需要定义任何接口方法(因为标记接口根本就没有方法),但是该类通过多态性变成一个接口类型。
声明:
语法格式如下:
[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的接口名] {
// 声明变量
// 抽象方法
}
Interface关键字用来声明一个接口。下面是接口声明的一个简单例子。
NameOfInterface.java 文件代码:
/* 文件名 : NameOfInterface.java */
import java.lang.*;
//引入包
public interface NameOfInterface {
//任何类型 final, static 字段
//抽象方法
}
接口有以下特性:
-
接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。 -
接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键字。 -
接口中的方法都是公有的。
实例:
Animal.java 文件代码:
/* 文件名 : Animal.java */
interface Animal {
public void run();
public void sleep();
}
实现:
当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。
类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面。
实现一个接口的语法,可以使用这个公式:
语法:
...implements 接口名称[, 其他接口名称, 其他接口名称..., ...] ...
实例
MammalInt.java 文件代码:
/* 文件名 : MammalInt.java */
public class MammalInt implements Animal{
public void run(){
System.out.println("Mammal runs");
}
public void travel(){ System.out.println("Mammal travels");
}
public int noOfLegs(){
return 0;
}
public static void main(String args[]){
MammalInt m = new MammalInt();
m.run();
m.travel();
}
}
以上实例编译运行结果如下:
Mammal runs
Mammal travels
重写接口中声明的方法时,需要注意以下规则:
-
类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。 -
类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型。 -
如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法。
在实现接口的时候,也要注意一些规则:
-
一个类可以同时实现多个接口。 -
一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口。 -
一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似。
继承:
一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。
下面的Sports接口被Hockey和Football接口继承:
// 文件名: Sports.java
public interface Sports
{
public void setHomeTeam(String name);
public void setVisitingTeam(String name);
}
// 文件名: Football.java
public interface Football extends Sports {
public void homeTeamScored(int points);
public void visitingTeamScored(int points);
public void endOfQuarter(int quarter); }
// 文件名: Hockey.java
public interface Hockey extends Sports
{
public void homeGoalScored();
public void visitingGoalScored();
public void endOfPeriod(int period);
public void overtimePeriod(int ot);
}
Hockey接口自己声明了四个方法,从Sports接口继承了两个方法,这样,实现Hockey接口的类需要实现六个方法。
相似的,实现Football接口的类需要实现五个方法,其中两个来自于Sports接口。
多继承:
在Java中,类的多继承是不合法,但接口允许多继承。
在接口的多继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口。如下所示:
public interface Hockey extends Sports, Event
以上的程序片段是合法定义的子接口,与类不同的是,接口允许多继承,而 Sports及 Event 可以定义或是继承相同的方法
特性:
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接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。 -
接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。 -
接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。
接口中的成员变量
成员变量
只能是常量
默认修饰符:public static final
构造方法
没有
成员方法
只能是抽象方法
默认修饰符:public abstract
关于接口中的方法,JDK8和JDK9中有一些新特性
接口与类之间的各种关系:
1.接口和类之间是实现关系,可以通过implements关键字来完成。
class 类名 implements 接口名{}
实现类(接口的子类):
重写所有抽象方法
将实现类变成抽象类
2.类和类之间:继承关系,只支持单继承,不支持多继承,但是可以多层继承。
3.类和接口之间:实现关系,可以单实现,也可以多实现,甚至可以在继承一个类的同时,实现多个接口。
接口与类相似点:
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一个接口可以有多个方法。 -
接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。 -
接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。 -
接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
接口与类的区别:
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接口不能用于实例化对象。 -
接口没有构造方法。 -
接口中所有的方法必须是抽象方法,Java 8 之后 接口中可以使用 default 关键字修饰的非抽象方法。 -
接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。 -
接口不是被类继承了,而是要被类实现。 -
接口支持多继承。
抽象类和接口的区别
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抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
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抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
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接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
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一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
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注:JDK 1.8 以后,接口里可以有静态方法和方法体了。
注:JDK 1.8 以后,接口允许包含具体实现的方法,该方法称为”默认方法”,默认方法使用 default 关键字修饰。更多内容可参考 Java 8 默认方法。
注:JDK 1.9 以后,允许将方法定义为 private,使得某些复用的代码不会把方法暴露出去。更多内容可参考 Java 9 私有接口方法。
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