今天有很多关于显卡、GPU 和CPU 的好消息,确认RTX 4090 已经开始测试,Zen4 和Zen5 性能基本得到确认。我非常期待。不过,关于它的性能,目前还无法直接测试3DMark、CINEBENCH以及各种游戏,所以只有一个基本的解释,并且包含了两个词:IPC和能效比,可能会让小伙伴们感到困惑,有可能。
首先,您需要了解这两个指标的百分比改进并不意味着实际的性能改进。有点复杂,我单独解释一下。 IPC的正式名称是Clock Per Instruction(每个时钟周期的指令)。这意味着在相同频率下,IPC越高,CPU要做的工作就越多,在相同频率下效率也越高。例如,与Core相比,在相似的性能下,Ryzen当前的频率明显较低,这意味着更高的IPC。
提高IPC的方法一般有两种。一当然是优化电路和结构。例如,添加实用的指令集可以让CPU更直接地理解系统或软件的计算需求,而不需要前端翻译或分解任务,从而加快转换任务和缓存的速度。我们需要确保工作始终在完成,这样CPU 就不必等待指令或内存通信。另一种选择是简单且松散地添加核心。
能效比与IPC类似,但性能是除以功耗而不是频率。例如,据说RTX 4090的性能要高出几十个百分点,但其TGP(全显卡功耗)被发现在600W左右,比RTX 3090(350W)还要高。比夸张值高出71%。如果性能达不到这个水平,能源效率就会降低。顺便说一句,RTX 3090 Ti的能效比实际上有所下降。
了解完这两个指标之后,小编就不得不说句题外话了。首先,IPC高的CPU并不一定好用,因为它的处理能力可能无法满足软件的需求。有些CPU在理论计算测试中表现很好,但运行软件却很差。不太好。例如,几十个核心的服务器CPU对于办公或游戏来说不一定有用,因为操作系统和软件都无法满负荷运行。这里显示的不同核心数量的游戏帧率比较是一个非常明显的例子。
其次,能源效率与实际性能关系不大。相反,限制CPU 和GPU 本身的限制非常重要。比如AMD的GPU架构注重能效,但实际性能与“降低”功耗的NV显卡相比并没有优势。当然,节能芯片功耗和热量友好,总体成本更低,还有更大的改进空间。当N卡达到600W时,应该认真考虑架构变化。如果你不这样做,你的朋友就会有麻烦。您可以立即打开显卡电源。
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