关注游戏行业的人都应该熟悉Unity3D开发。现在游戏行业如火如荼,有很多对Unity游戏开发感兴趣并想学习Unity3D的同学,其中有一些是没有编程基础或者刚刚入门的初学者。
那么,是否可以从基础开始学习Unity3D呢?当然可以。
在学习Unity3D之前,首先需要了解Unity3D是什么。
什么是Unity 3D?
Unity3D是Unity Technologies开发的一款综合性多平台游戏开发工具,可以让玩家通过完全集成的工具轻松创建3D视频游戏、建筑可视化和实时3D动画等交互式内容。
很多人对Unity3D感兴趣,因为与其他3D游戏引擎相比,它简单、易于使用、易于操作。对于某些人来说,感觉就像他们在玩游戏,而对于另一些人来说,感觉就像他们在创造一个世界。最重要的,也是大家选择我们的最大原因,就是完成课程后你的薪资会大幅提升。
对于从零开始学习Unity3D的初学者来说,Unity3D的入门过程可以分为四个阶段。
第一阶段:朦胧阶段
在这个阶段,你主要考虑的是“这是什么?”
这个阶段你需要做的就是努力练习命令行和编译,并使用代码来实现视频中的所有小示例。 Siki 的C# 基础知识简介视频有一些练习。这还不够。例如,您可能想要使用代码为电视遥控器创建按钮效果并自行设置问题。请尝试解决它。
此阶段是所有步骤中最耗时的。 C# 是控制Unity 的缰绳。对于从零开始学习的学生来说,打好基础非常重要。
第二阶段: 幼儿期
C#的基础知识对以后的引擎学习有什么用?
虽然C语言在引擎的整个生命周期中都是必需的,但引擎的学习主要是学习如何使用引擎内部的组件和相关功能,以及如何思考处理问题。
例如,要更改图像的颜色,必须首先获取该图像并将其颜色属性更改为所需的颜色。听起来很简单,但是当你第一次开始使用它时,即使是获取方法也是直接将其拖到检查器面板中。此时,你需要学习更多相关的API。
此外,通过一些快速演示,您可以对使用该引擎更加感兴趣(或突破),并增强您对未来学习的信心。
PS:这里需要注意的是,你需要养成写笔记的习惯。可以边写边做笔记,也可以在项目完成后进行总结,但必须写具体的组件使用和问题。这对于以后培养你从单个示例中进行推断的能力非常重要。
第三阶段:启蒙时期
经过一些快速演示后,您应该能够像往常一样检索组件并调用一些简单的API。
不过,你的技术还有些不成熟,现阶段你需要了解更多的组件。我之前工作的时候,有一个关于机器人AI算法的章节。这部分是非常痛苦的,写完之后我立马忘记了之前学习时讲过的一些细节。你会怎么做?
为了重写,我当时所做的就是删除脚本并根据我在笔记中整理的想法重写它。对于当时的我来说可能很难。然而,当我继续这样做时,我发现它非常有效,因为我至少能够记住相关的组件和想法。
第四阶段:进入期
到了这个阶段,你已经积累了一些经验,学习了很多API,不再是以前的初学者了。你现在需要做的是从事一个更大的项目。充实自己,不断强化自己,无盲点地多方面折磨自己,被更多的bug攻击,精神上折磨自己。你的小错误导致了整个项目的崩溃,你将不得不重新开始。
如果你不遭受bug的困扰,不被大量的UI蒙蔽,不惧怕不同的算法,不被大量的组件功能打败,那么恭喜你!终于到了开始的时候了。欢迎来到。团结的世界。
最后,如果您还是盲人或者对Unity3D开发感兴趣,想要学习先进技术,我们建议您参加云与数据Unity虚拟现实大师班免费试用。
云和数据与Unity将携手打造更好的VR开发课程,结合原厂资源,融入最新技术趋势,融入更多企业级应用项目,提高课程的实用性和先进性,增强学员的学习能力。先进,技术更细致。
名师授课,全程面对面指导,实用指导,内容丰富,就业指导,终身服务,通往高收入的直通车!
原创文章,作者:小条,如若转载,请注明出处:https://www.sudun.com/ask/85577.html