unity 3d教程,unity3d官方教程

Unity引擎,上手简单易懂,但是很少有人对Unity编辑器的功能做一个全面细致的了解,一些非常实用的小功能在日常使用中很难被发现,但它们对工作效率的提升是有不

Unity引擎很容易上手,但很少有人对Unity编辑器的功能有全面详细的了解。还有一些非常实用的小功能,日常使用起来比较困难,但是对于提高工作效率却有很大的影响。 一点帮助。

今天我们收集了一些使用Unity3D时遇到的问题的技巧和解决方案,供大家参考。

f2c39d4fb2e345ba8cf41f6dba37ccce~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1717835768&x-signature=zTGYjT1QgaZ3j8xXVRmJU5hOuZA%3D

1.如何同时打开两个UNITY3D项目。

在某些情况下,如果您需要比较或添加另一个项目的资源到当前项目,同时打开两个项目可能会更容易。如果我直接打开它,我会收到一条错误消息,指出已打开重复的项目并且无法打开它。

此时,您需要设置一些Unity首选项并打开它进行编辑。只需选中下图中的红色圆圈即可始终显示项目向导(在打开项目之前始终显示项目向导)。如果选择此项,每次打开项目时都会提示您选择项目路径。

61c0b7479d494534bb5c9816a81cb3c1~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1717835768&x-signature=m7Vsg1MEH14ocpWA2mocYc3pWmc%3D

如果您需要在两个UNITY3D中打开同一个项目,则需要下载不同版本的UNITY3D。

2.碰撞体碰撞检测也是在碰撞体内部触发的。

2ab3bd7f4c464f72bb1d06ddbc8c0ffd~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1717835768&x-signature=CBLPC7GMlXy3BsmV%2B8egPtgGbS4%3D

上面的照片是一个测试。原本蓝色方块上面有面包,但是当事件发生并且碰撞器被激活时,面包会自动弹出。当我动态生成一个COLLIDER 来包裹面包时,所有的面包都弹出来了。

3.获取transform.rotation中四个元素的值。

假设您需要获取变换面板的旋转值,并且需要获取其欧拉角transform.eulerAngles。

4. 判断3维向量是否为空。

方法1:TestVector3.magnitude==0

方法2:TestVector3==Vector3.zero

5. 计算反射矢量。 vector3有它自己的方法。

Debug.Log(Vector3.Reflect(new Vector3(1.0f,0.0f,1.0f),new Vector3(0.0f,0.0f,1.0f)));

6.C#不支持动态数组。您可以使用ArrayList来实现动态数组的功能。

cce7da4e37a347a2862ecc7e260fcc2c~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1717835768&x-signature=ccHfW2k39yzxlUpkKi2BM4POW%2BY%3D

7. 有时你会发现子对象到处乱飞,不受坐标控制。在这种情况下,很可能是由于其父节点的相对坐标所致。

8. 构造一个围绕特定向量旋转特定角度的旋转向量。 UNITY 带有四元素旋转矩阵方法。

//设置变换的旋转为绕Y轴旋转30度

vecRotation=Quaternion.AngleAxis(30, Vector3.up);

//用这个

vecAim=vecOrgin * vecRotation;

e4588a3f6c864d34856c70281e2cdf76~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1717835768&x-signature=fayGVPYHmfaJfixf%2Bl1BwbesFt4%3D

9.关于UNITY3D中所有3DMAX模型块旋转-90度的问题。

3DMAX白痴都用右手坐标系……

.FBX 会发生这种情况,但导出到.3DS 没问题。

主要是担心程序会出错,而且很容易出错。

10.关于UNITY3D附带的ASSET SERVER。

这简单易用,但是一旦你出错了(而且很容易出错)。如果场景资源较多,您可能需要直接替换资源。 UNITY3D 将这两个文件识别为具有相同名称的单独文件。本地或服务器上对应的目录被重命名。重复几次,你就会惊呆了。

因此,如果可能的话,我们建议使用SVN或其他专业的版本管理器。

2fb2d73e29cf475d82f8378cbcc9f7a4~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1717835768&x-signature=JE8xskNdMRVxY1dxu2kTEEzHYxs%3D

11.关于DontDestroyOnload

DontDestroyOnload 对象不应被第二次加载。否则,进入该场景时将加载另一个对象。

因此,最好动态生成,并在生成前检查是否存在。如果该对象不存在,则添加该对象。

12.关于粒子淡入淡出

如下两图所示,粒子系统面板有一个COLOR OVER LEFTTME,允许您绘制多个透明点。

aad85217ce0640d794052d98e3b93b2a~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1717835768&x-signature=mOFSzwbIgSNMyz4PX7qO%2BSZns70%3D

af57a311000241beb9d7af27544c40ba~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1717835768&x-signature=uzZ66AwQceDElGNEa8qjLGo%2BSBw%3D

13、项目必须及时备份

UNITY3D 有时会出现编译错误,我不知道如何解决,但是重新启动项目,问题就会消失。

Unity开发需要多种技能,自己在这个过程中积累相关的开发技能是最有效的。提高工资和福利。

原创文章,作者:小条,如若转载,请注明出处:https://www.sudun.com/ask/85589.html

Like (0)
小条的头像小条
Previous 2024年6月1日 下午4:35
Next 2024年6月1日 下午4:36

相关推荐

  • 备案域名教程,域名备案视频教程

    即使您注册的域名被屏蔽,如果您学习正确的方法和技巧,您也可以轻松应对。我们希望上述提示能够帮助您成功完成注册并保持您的网站顺利运行。 注册是一项非常重要的工作,它不仅可以保证您的网…

    行业资讯 2024年5月10日
    0
  • 怎么阻止网站,怎么样避免浏览器的不良网站

    首先,您需要了解每个浏览器对网页内容的规则,以确保您的网站内容不被浏览器阻止。每个浏览器都有自己的规则和标准,如果遵循这些规则并做出相应的调整,就可以有效避免屏蔽网站。 2.避免使…

    行业资讯 2024年5月12日
    0
  • 个人如何给域名备案(详细步骤分享)

    关于个人如何给域名备案的问题,相信很多人都有所耳闻。但是,究竟什么是域名备案?为什么需要给域名备案?如何选择备案服务商?备案前又需要准备哪些材料?这些问题可能让很多人感到困惑。接下…

    行业资讯 2024年3月29日
    0
  • 华为荣耀10配置参数详解

    今天我们要为大家介绍的是网络互联网服务器行业的一款新产品,它就是华为荣耀10。作为一款备受瞩目的服务器,华为荣耀10拥有令人惊叹的配置参数,让人们对它充满了期待和好奇。那么,什么是…

    行业资讯 2024年3月25日
    0

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注