安卓系统历代名称,安卓所有系统

你知道“安卓(Android)系统”的1.0版本长什么样吗?今天这期节目请不要错过,我将带大家看看从安卓1.0到最新的安卓13.0,谷歌的原生安卓系统到底都是什

你知道“Android系统”1.0版本是什么吗?

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不要错过今天的这一集。了解Google 原生Android 系统是什么,从Android 1.0 到最新的Android 13.0,以及它们带来的关键功能。

Android系统版本比较混乱,因此1.5、1.6、4.0、4.4都有不同的代号,并增加了几个新功能。

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为了清楚起见,我们还提到了次要版本中的任何重大升级。然而,每次都有大量的更新,所以我会解释一下。只选择那些更直观、更需要解释的内容。本总结是根据网上资料整理而成,可能有不准确的地方,还请大家在评论区指出。

首先,我们来看看Android的标志。仅标志就改变了四次。

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第一个Android 徽标(2007-2014)

第二个Android 徽标(2014-2015)

第三个Android 徽标(2015-2019)

第四个Android 徽标(2019 年至今)

你认为最初的Android系统是1.0版本吗?不,1.0之前实际上有alpha和beta版本。想看看1.0之前的Android系统是什么样子的吗?

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当苹果发布iPhone时,有传言称谷歌将发布一款名为G-Phone的手机与之竞争。不过,谷歌后来承认,它开发的并不是手机,而是一款名为Android的移动操作系统。谷歌还用一个短视频展示了该系统是什么样的。视频显示,早期的Android智能手机支持物理键盘,内置浏览器、地图等功能,所有功能也可以通过触摸控制。这是Android 的早期测试版。

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接下来是Android系统正式版。

Android1.0系列

2008年9月,谷歌发布了Android 1.0,这是Android系统的第一个正式版本。世界上第一台Android 设备是HTC Dream (G1)。屏幕前的朋友有用过这款手机吗?

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与iOS系统不同,Android系统从1.0版本开始就配备了名为“Android Market”的应用程序市场,可以直接安装应用程序并获取更新。除了通话、发短信等基本功能外,它还内置浏览器、摄像头、多媒体播放器,以及谷歌地图、谷歌搜索、Gmail、日历、Youtube等全套谷歌服务。

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随后,Google 发布了1.1 版本,代号为“Petit Fours”。从这个版本开始,Android正式代号为Desert。 1.1版本修复了1.0中的许多bug,增强了电话功能,改进了免提功能,支持保存和预览电子邮件附件,并添加了界面长按弹出多选框的显示功能。

2009年4月30日,谷歌发布了Android 1.5(代号Cupcake),引入了对屏幕触摸键盘的全面支持,并为相机添加了视频录制功能。此外,从该版本开始,桌面小部件也已添加到系统中。 1.5版本几乎在各个方面都进行了升级,最重要的是增加了多种语言,包括中文,以及中文输入法。

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2009年9月15日,谷歌发布Android 1.6(代号:Donut),并正式决定代号按英文字母顺序排列。这意味着从这个版本开始,每个版本的代号现在都按英文字母顺序排列,而不仅仅是甜点。例如,Android 2.0 的代号为(Eclair Waffle),Android 2.2 的代号为(Froyo Frozen Yogurt)。目前运行的是Android 13。让我们看看谷歌接下来会做什么.

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Android2.0系列

2.0(Eclair Waffle)优化了硬件速度,允许支持更高分辨率的屏幕,浏览器开始支持HTML5,还为Android系统添加了动态桌面。

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2.2版本(Froyo Frosted Yoghurt)开始支持在存储卡上安装软件,开始支持Adobe Flash 10.1,开始支持“移动热点功能”,并将优化系统速度和性能。

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2.3版本(Gingerbread)支持更大的屏幕尺寸和更高的分辨率,支持NFC功能,并添加了下载管理器和屏幕截图功能。

Google 此后发布了2.3.3 至2.3.7,我不会详细讨论它们,因为它们主要集中在错误修复和一些功能增强上。

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安卓3.0系列

2011年2月2日,谷歌发布Android 3.0(Honeycomb)。这个3.0很特别,是专门为平板电脑设计的。

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它具有平板电脑专用的用户界面,兼容平板电脑的大屏幕和高分辨率。支持3D加速处理。多任务界面经过重新设计,浏览器现在支持多个选项卡。支持多核处理器。

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后来的版本3.1 发布了支持的设备,例如外部键盘、鼠标和游戏控制器,并且还添加了FLAC 音频播放支持。版本3.2-3.2.2 还包括错误修复和一些小改进。

安卓4.0系列

Android 4.0(冰淇淋三明治)于2011年10月19日正式发布。

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在4.0中,手机和平板电脑使用的系统被集成,以便应用程序根据设备自动选择最佳的显示方式。重新优化系统,提高流畅度,并添加支持硬件加速的功能。这就是为什么iOS系统那么流畅,而Android界面却总感觉卡住的原因。 Android的版本更新也变得更加顺畅。

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支持虚拟按键替代物理按键(屏幕下方三个虚拟按键)。改进了复制和粘贴功能,并支持通过面部识别解锁屏幕。移动浏览器具有新的多选项卡界面。内置图像处理软件,并使用新的现代Roboto 字体等等。

接下来的版本4.0.1 到4.0.4 基本上都是错误修复。

2012年6月28日,谷歌发布Android 4.1(JellyBean)。

谷歌正在尝试在系统不流畅的情况下修复这个问题。在4.1 版本中,我们推出了“Project Butter”计划,让您的4.1 体验“如黄油般顺滑”。然而,实际体验并没有好多少。

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该版本的另一个较大变化是Android系统开始取消内置的Flash Player。 Adobe 已宣布他们将停止开发,但您仍然可以自行安装。

后续版本4.1.2增加了对多媒体无线传输协议Miracast的支持,即手机投屏功能。

4.3版本支持蓝牙4.0,开启蓝牙后功耗较之前显着降低。支持OpenGL ES 3.0,为您的Android游戏带来出色的视觉体验。兼容数字版权加密技术。它支持TRIM 指令,因此不会因为存储空间用完而减慢速度。由于未知原因,这项技术直到4.3 版本才被添加到Android 系统中。什么是“TRIM指令”?这个目前在固态硬盘中广泛使用。如果你知道它可以防止你的硬盘在重复使用后变慢,有兴趣的可以自己搜索一下。这也是Android系统在使用过程中越来越卡的原因之一。

在4.3版本之后,Android也迎来了一个比较大的更新,4.4版本,开始支持类似于iPhone上的Siri的语音唤醒。

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Adobe Flash Player 功能已被完全删除且无法安装。最重要的是引入了新的Java虚拟机执行环境ART(Android Runtime)。 4.4版本之前,是传统的Dalvik模式。简单来说,Dalvik模式每次运行程序时都会编译一次,而ART模式则在开始时编译一次,只需要稍后调用,这样可以加快程序的启动和执行速度。 速度。当然,这是一个简单的解释,实际上应该更复杂。如果您对ART模式感兴趣,请自行搜索更复杂的解释。

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由于Android系统版本太多,过于复杂,本期节目首先展示从Android beta到4.0的变化。其他版本将在未来的计划中推出。

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原创文章,作者:小条,如若转载,请注明出处:https://www.sudun.com/ask/87434.html

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