单例模式是我们开发中一个非常典型的设计模式,js单例模式要保证全局只生成唯一实例,提供一个单一的访问入口,单例的对象可以不同于静态类,我们可以延迟单例对象的初始化,通常这种情况发生在我们需要等待加载创建单例的依赖。
js单例的好处
1.在全局中只生成一个变量,减少全局变量的污染,同时也很好的解决了命名冲突。
2.只需新创建一次对象,减少对内存资源的占用。
3.减少系统加载的时间,遇到bug更容易排查。
js单例核心是确保只有一个实例,并提供全局访问
在js中并没有类的说法,所谓的单一实例,就是指创建一个唯一的对象 ,这样的对象就满足了单例的条件,例如:
var demo={};
js单例在实际项目开发中通常采用使用闭包的形式,将变量封装到闭包内,只提供一个接口给外包使用。这里来实现一个功能通过单例创建div元素,例如:
var demo =(function(){
var div;
function init(){
div=document.createElement('div');
div.innerText="创建了一个div";
document.body.appendChild(div);
}
return function(){
if(!div){
init();
}
return div;
}
})();
demo();//在页面上创建了一个div元素
demo();//已经创建了
这是一个最经典的惰性单例,如果实例不存在,通过一个方法创建一个实例,如果已经存在,则返回实例的引用。这里就说明了它和静态对象不同,可以被延迟生成,也就是说在我们需要的时候才创建对象实例,而非在页面加载时就创建。
但是在这里我们会发现一些问题:通过上面的方法只能实例一个div元素,如果需要创建多个就比较麻烦了。而且创建的实例和它的管理都放于一个函数demo中,这明显不能更好的扩展。所以需要把变化的封装起来,不变的隔离开,以便于我们程序的扩展性,例如:
var demo = function(fn){
var elm;
return function(){
return elm || (elm = fn.apply(this, arguments));
}
};
var initDiv=function(){
var div=document.createElement('div');
div.innerText="创建了一个div";
document.body.appendChild(div);
return div;
};
var initP=function(){
var p=document.createElement('p');
p.innerText="创建了一个p";
document.body.appendChild(p);
return p;
};
var a=demo(initDiv);
a();//创建了一个div
a();//已经存在了
var a_1=demo(initDiv);
a_1();//又创建了一个div
var b=demo(initP);
b();//又通过demo创建了p
b();//已经存在了
整理其它实现js单例的方法
方法1:
function Universe() {
// 判断是否存在实例
if (typeof Universe.instance === 'object') {
return Universe.instance;
}
// 其它内容
this.start_time = 0;
this.bang = "Big";
// 缓存
Universe.instance = this;
// 隐式返回this
}
// 测试
var uni = new Universe();
var uni2 = new Universe();
console.log(uni === uni2); // true
方法2:
function Universe() {
// 缓存的实例
var instance = this;
// 其它内容
this.start_time = 0;
this.bang = "Big";
// 重写构造函数
Universe = function () {
return instance;
};
}
// 测试
var uni = new Universe();
var uni2 = new Universe();
uni.bang = "123";
console.log(uni === uni2); // true
console.log(uni2.bang); // 123
方法3:
function Universe() {
// 缓存实例
var instance;
// 重新构造函数
Universe = function Universe() {
return instance;
};
// 后期处理原型属性
Universe.prototype = this;
// 实例
instance = new Universe();
// 重设构造函数指针
instance.constructor = Universe;
// 其它功能
instance.start_time = 0;
instance.bang = "Big";
return instance;
}
// 测试
var uni = new Universe();
var uni2 = new Universe();
console.log(uni === uni2); // true
// 添加原型属性
Universe.prototype.nothing = true;
var uni = new Universe();
Universe.prototype.everything = true;
var uni2 = new Universe();
console.log(uni.nothing); // true
console.log(uni2.nothing); // true
console.log(uni.everything); // true
console.log(uni2.everything); // true
console.log(uni.constructor === Universe); // true
方式4:
var Universe;
(function () {
var instance;
Universe = function Universe() {
if (instance) {
return instance;
}
instance = this;
// 其它内容
this.start_time = 0;
this.bang = "Big";
};
} ());
//测试代码
var a = new Universe();
var b = new Universe();
alert(a === b); // true
a.bang = "123";
alert(b.bang); // 123
原创文章,作者:guozi,如若转载,请注明出处:https://www.sudun.com/ask/88378.html