概述
视频播放与控制 视频录制与处理 视频编解码与格式转换 视频流媒体与直播
接下来,我们将逐一介绍这些方面的基本概念和实现方法。
视频播放与控制
2.1 VideoView
<VideoView android:id="@+id/video_view" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"/>
VideoView videoView = findViewById(R.id.video_view);videoView.setVideoURI(Uri.parse("视频文件路径"));videoView.start();
2.2 MediaPlayer
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() { @Override public void onPrepared(MediaPlayer mp) { mp.start(); }});
接着,设置视频源并准备播放:
mediaPlayer.setDataSource("视频文件路径");
mediaPlayer.prepareAsync();
视频录制与处理
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/><uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
接下来,创建一个MediaRecorder实例并进行初始化:
MediaRecorder mediaRecorder = new MediaRecorder();
mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
mediaRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA);
mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4);
mediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);
mediaRecorder.setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.MPEG_4_SP);
mediaRecorder.setOutputFile("视频输出文件路径");
mediaRecorder.prepare();
最后,开始录制:
mediaRecorder.start();
在录制完成后,需要调用stop()方法停止录制,并释放资源:
mediaRecorder.stop();
mediaRecorder.release();
视频编解码与格式转换
4.1 MediaCodec
首先,创建一个MediaExtractor实例,用于从视频文件中提取数据:
MediaExtractor mediaExtractor = new MediaExtractor();mediaExtractor.setDataSource("视频文件路径");
- 遍历视频文件的轨道,找到视频轨道,并设置MediaExtractor的轨道索引:
int videoTrackIndex = -1;for (int i = 0; i < mediaExtractor.getTrackCount(); i++) { MediaFormat format = mediaExtractor.getTrackFormat(i); String mimeType = format.getString(MediaFormat.KEY_MIME); if (mimeType.startsWith("video/")) { videoTrackIndex = i; break; }}mediaExtractor.selectTrack(videoTrackIndex);
- 根据视频轨道的格式,创建一个MediaCodec实例来进行解码:
MediaFormat videoFormat = mediaExtractor.getTrackFormat(videoTrackIndex);String videoMimeType = videoFormat.getString(MediaFormat.KEY_MIME);MediaCodec videoDecoder = MediaCodec.createDecoderByType(videoMimeType);videoDecoder.configure(videoFormat, null, null, 0);videoDecoder.start();
- 使用MediaCodec进行解码:
boolean isDone = false;while (!isDone) { // 从MediaCodec获取一个空的输入缓冲区,用于存放待解码的数据 int inputBufferIndex = videoDecoder.dequeueInputBuffer(10000); if (inputBufferIndex >= 0) { // 获取到输入缓冲区 ByteBuffer inputBuffer = videoDecoder.getInputBuffer(inputBufferIndex); // 从MediaExtractor读取一帧数据(一个sample)到输入缓冲区 int sampleSize = mediaExtractor.readSampleData(inputBuffer, 0); if (sampleSize < 0) { // 所有数据都已读取完,将输入缓冲区标记为结束,并结束循环 videoDecoder.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, 0, 0, MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM); isDone = true; } else { // 将输入缓冲区装有数据的部分送入MediaCodec进行解码 videoDecoder.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, sampleSize, mediaExtractor.getSampleTime(), 0); // 将MediaExtractor的读取位置向前推进一帧 mediaExtractor.advance(); } } // 创建一个BufferInfo实例,用于接收解码后的数据信息 MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo(); // 从MediaCodec获取一个装有解码后数据的输出缓冲区 int outputBufferIndex = videoDecoder.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 10000); if (outputBufferIndex >= 0) { // 处理解码后的数据,例如将其渲染到Surface上 videoDecoder.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, true); } else if (outputBufferIndex == MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) { // 输出格式发生变化,可以在这里处理新的输出格式 }}
- 最后,释放资源:
videoDecoder.stop();videoDecoder.release();mediaExtractor.release();
这只是一个简单的示例,展示了如何使用MediaCodec解码视频。在实际开发中,可能需要处理更多的细节和错误情况。
4.2 FFmpeg
dependencies {
implementation 'com.arthenica:mobile-ffmpeg-full:4.4.LTS'
}
接下来,我们将展示如何使用FFmpeg实现视频格式转换。假设我们需要将一个MP4格式的视频转换为MKV格式:
import com.arthenica.mobileffmpeg.Config;
import com.arthenica.mobileffmpeg.FFmpeg;
String inputVideoPath = "输入视频文件路径";
String outputVideoPath = "输出视频文件路径";
String[] ffmpegCommand = new String[]{"-i", inputVideoPath, "-c", "copy", outputVideoPath};
int result = FFmpeg.execute(ffmpegCommand);
if (result == Config.RETURN_CODE_SUCCESS) {
Log.i("FFmpeg", "视频格式转换成功");
} else {
Log.i("FFmpeg", "视频格式转换失败,错误码:" + result);
}
在这个示例中,我们使用FFmpeg.execute()方法执行FFmpeg命令。该命令将输入视频文件(MP4格式)转换为输出视频文件(MKV格式)。命令的参数包括输入文件路径、输出文件路径以及其他转换选项。
使用FFmpeg库可以简化视频编解码和格式转换的过程,同时提供了丰富的功能和选项。不过,需要注意的是,FFmpeg库的体积较大,可能会导致应用的安装包变大。在选择FFmpeg时,需要权衡功能和应用体积之间的关系。
视频流媒体与直播
dependencies { implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer:2.X.X'}
然后,我们可以创建一个ExoPlayer实例来播放流媒体视频。以下是一个简单的例子:
// 创建一个默认的TrackSelector
BandwidthMeter bandwidthMeter = new DefaultBandwidthMeter();
TrackSelection.Factory videoTrackSelectionFactory =
new AdaptiveTrackSelection.Factory(bandwidthMeter);
TrackSelector trackSelector =
new DefaultTrackSelector(videoTrackSelectionFactory);
// 创建ExoPlayer
SimpleExoPlayer player = ExoPlayerFactory.newSimpleInstance(context, trackSelector);
// 准备播放的媒体源
MediaSource mediaSource = new HlsMediaSource.Factory(
new DefaultHttpDataSourceFactory("exoplayer-codelab")).
createMediaSource(Uri.parse("http://path/to/streaming/media.m3u8"));
// 准备播放器
player.prepare(mediaSource);
// 开始播放
player.setPlayWhenReady(true);
以上代码创建了一个ExoPlayer实例,并准备了一个HLS媒体源进行播放。这里的媒体源URL是一个假的例子,实际使用时需要替换为真实的流媒体地址。
这只是一个简单的入门级介绍,实际的视频流媒体和直播开发可能会涉及到更多的技术细节和业务需求,如视频编码格式、网络条件适应、直播延迟优化、弹幕功能等。在开发过程中,需要不断学习和实践,以满足项目的需求。
进阶学习
6.1 自定义视频播放器
dependencies { implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer:2.X.X'}
2.在布局文件中,添加一个PlayerView控件作为视频播放的容器:
<com.google.android.exoplayer2.ui.PlayerView
android:id="@+id/player_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"/>
3.在Activity或Fragment中,创建ExoPlayer实例,并将其绑定到PlayerView:
// 创建TrackSelector
TrackSelector trackSelector = new DefaultTrackSelector();
// 创建ExoPlayer实例
SimpleExoPlayer player = ExoPlayerFactory.newSimpleInstance(context, trackSelector);
// 绑定到PlayerView
PlayerView playerView = findViewById(R.id.player_view);
playerView.setPlayer(player);
4.创建媒体源并开始播放:
// 创建媒体源
MediaSource mediaSource = new ProgressiveMediaSource.Factory(new DefaultHttpDataSourceFactory("user-agent"))
.createMediaSource(Uri.parse("视频文件URL"));
// 准备播放器
player.prepare(mediaSource);
// 开始播放
player.setPlayWhenReady(true);
以上代码创建了一个基本的视频播放器,可以播放指定URL的视频。但是,这只是最基础的功能。如果要实现自定义的播放控制(如播放/暂停按钮、进度条、全屏切换等),还需要更多的代码。
ImageButton playPauseButton = findViewById(R.id.play_pause_button);
playPauseButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (player.getPlayWhenReady()) {
player.setPlayWhenReady(false);
playPauseButton.setImageResource(R.drawable.ic_play);
} else {
player.setPlayWhenReady(true);
playPauseButton.setImageResource(R.drawable.ic_pause);
}
}
});
5.在布局文件中添加一个SeekBar作为进度条,并添加一个全屏切换按钮:
<SeekBar
android:id="@+id/seek_bar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"/>
<ImageButton
android:id="@+id/fullscreen_button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/ic_fullscreen"/>
6.在Activity或Fragment中,添加代码来更新和控制进度条:
SeekBar seekBar = findViewById(R.id.seek_bar);
// 更新进度条
player.addListener(new Player.EventListener() {
@Override
public void onPositionDiscontinuity(int reason) {
updateSeekBar();
}
@Override
public void onPlayerStateChanged(boolean playWhenReady, int playbackState) {
updateSeekBar();
}
private void updateSeekBar() {
long duration = player.getDuration();
long position = player.getCurrentPosition();
seekBar.setMax((int) duration);
seekBar.setProgress((int) position);
}
});
// 控制进度条拖动
seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
if (fromUser) {
player.seekTo(progress);
}
}
@Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
}
@Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
}
});
ImageButton fullscreenButton = findViewById(R.id.fullscreen_button);
fullscreenButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
// 切换到横屏
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
} else {
// 切换到竖屏
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}
}
});
实际开发中,可能还需要处理更多的细节,如旋转屏幕时保持播放状态、适应不同分辨率的设备等。此外,可以根据项目需求添加更多的自定义功能,如弹幕、手势控制等。
6.2 视频编解码
String inputVideoPath = "输入视频文件路径";
String outputVideoPath = "输出视频文件路径";
String startTime = "00:00:05"; // 剪辑开始时间
String duration = "00:00:10"; // 剪辑持续时间
String[] ffmpegCommand = new String[]{"-i", inputVideoPath, "-ss", startTime, "-t", duration, "-c", "copy", outputVideoPath};
int result = FFmpeg.execute(ffmpegCommand);
6.3 视频流媒体和直播
-
在阿里云控制台创建一个直播流,并获取推流地址和拉流地址。 -
在应用中集成阿里云的直播SDK,使用推流地址进行推流。 -
使用ExoPlayer播放拉流地址。
6.4 视频AI
-
首先,需要在项目中导入OpenCV库。 -
使用OpenCV的CascadeClassifier类加载预训练的人脸识别模型(如Haar Cascade模型)。 -
对视频帧进行处理,使用CascadeClassifier.detectMultiScale()方法检测人脸。 -
根据检测结果,在视频帧上绘制人脸边框。
这些只是针对上述进阶主题的基本实现思路。在实际开发中,可能会遇到更多的技术细节和业务需求。需要不断学习和实践,以满足项目的需求。
结语
原创文章,作者:guozi,如若转载,请注明出处:https://www.sudun.com/ask/88848.html