vue后台项目中遇到的技术难点以及解决方案

vue后台项目中遇到的技术难点以及解决方案这部分旨在实现需求的前提下尽量减少http请求的开销,或者减少响应时间
CDN 将第三方的类库放到CDN上,能够大幅度减少生产环境中的项目体积,另外CDN

这部分旨在尽可能减少http请求开销或响应时间,同时仍然满足您的要求。

CDN

将第三方类库放置在CDN 上可以显着减少生产中的项目大小。此外,CDN可以实时集成网络流量、每个节点的连接性、负载状态、到用户的距离和响应时间等综合信息。用户的请求被重定向到离用户最近的服务节点。

另外,CDN和服务器域名通常不相同,这减少了对同一域名同时http请求的数量限制,有效分流并减少发送冗余cookie(静态资源)。 CDN上的请求不需要包含cookie)

一般来说,使用CDN 可以提高项目中发送静态文件的速度。 vue-cli3允许您使用externals配置项在本地引用第三方类库引用地址。指定CDN地址。

externals 仅适用于ES 模块的默认导入

这里,启用CDN之前除了使用环境变量来确定生产环境外,还需要将CDN域名插入到index.html中,所以我们使用html-webpack-plugin编写脚本根据标签动态插入。同时加上cdn域名,在index.html中通过模板语法声明循环数组和插入元素。

打包前的index.html:

打包后的index.html:

可以看到,通过这个插件,可以在打包好的index.html中动态插入一个CDN域名。

另外需要注意的是externals对象的属性引入的是包的名称,属性值为对应的全局变量名(CDN引入的类库文件会自动放在window对象下)。 mount 必须在相应CDN 的源代码中找到。另外,如果您在导入Webpack 外部时遇到困难,请参考此博客。

我们建议尽可能将其放在贵公司的专用CDN 上。我们不建议使用公共CDN,因为它们容易挂起。生产环境必须稳定。

合理的缓存策略

对第三方库或者长时间不变化的静态资源设置强缓存,将max-age设置很长的时间,然后在访问路径上添加一个hash,直到hash值发生变化为止。最新的缓存。资源(vue-cli3是自动构建的,但是自己构建的Webpack脚手架需要自己设置contentHash、chunkHash)

CDN的缓存策略意味着max-age值太大,下次访问只会读取本地磁盘/内存上缓存的资源:

对于Index.html和一些图片等多媒体资源,选择协商缓存(max-age=0、Last-Modified、ETag)以保证服务器返回最新的资源即可。

良好的缓存策略可以帮助减少服务器负载并显着改善用户体验。

压缩包

启用文件的gzip 压缩是一个不错的选择。通常,当您启用gzip压缩时,如果您的项目使用nginx作为Web服务器,则只需在您的nginx配置文件中配置相应的gzip即可。在静态资源服务器上启用gzip 压缩的选项

#打开和关闭gzip模式

古兹彭。

#gizp压缩起点,大于1k的文件将被压缩

gzip_min_length1k;

#gzip 压缩级别(1-9)。数字越高,压缩比越好,所需的CPU 时间也越多。

gzip_comp_level6;

#要压缩的文件类型。

gzip_typestext/plainapplication/javascriptapplication/x-javascripttext/cssapplication/xmltext/javascript;

对于#nginx静态文件处理模块,启用后会寻找.gz结尾的文件,以避免压缩占用CPU,如果没有找到则不进行压缩。

gzip_静态

#httpheader是否添加Vary:Accept-Encoding,建议开启

gzip_varion;

# 设置gzip压缩的HTTP协议版本

gzip_http_version1.1;

不过,我们这里说的是前端输出一个gzip文件,并使用compression-webpack-plugin让Webpack在打包时输出带有.gz后缀的压缩文件就可以了。

这样你就已经可以得到gzip文件了,而无需服务器主动压缩它。这一行在上面的nginx配置项中。

对于#nginx静态文件处理模块,启用后会寻找.gz结尾的文件,以避免压缩占用CPU,如果没有找到则不进行压缩。

gzip_静态

只要把.gz文件放在服务器上,启动gzip_static,服务器在流量大的时候就可以先返回.gz文件,减轻服务器的一些负载,换取空间。时间(.gz 文件占用额外的服务器空间)

资源嗅探

对于现代浏览器,您可以将preload、prefetch 和dns-prefetch 属性添加到链接标记中。

preload

对于SPA 应用程序,只有在浏览器解析脚本后才会生成DOM 节点。如果您的项目不使用服务器端渲染并且需要加载耗时的首屏图像,您可以考虑放置此首屏图像。如果您将其放在preload 标记中并允许浏览器提前请求并加载它,则图像将在脚本运行后立即加载(否则脚本将在后台请求图像之前加载它)(您必须等待)。让它运行)。 )

另外,使用preload在首屏预加载所需的CSS样式也是一个不错的选择。类似的库也很重要。

未使用预载

使用预载

通过瀑布图我们可以看到,这张WebP图片需要等到脚本加载完毕,如果图片很大的话,再返回请求。

您的项目可以使用多个预加载的Webpack 插件来轻松地将预加载的资源标签插入到打包的index.html 中。有兴趣的朋友可以尝试搜索相关插件。

prefetch

预取允许浏览器预加载下一页可能需要的资源。默认情况下,vue-cli3 为所有延迟加载的路由添加了prefetch 属性。这使得您访问的页面加载速度更快。延迟加载路线的速度。

preload 和prefetch 的区别在于preload 资源是与页面所需的静态资源并行加载的,而prefetch 则是等到浏览器加载完所需的资源后,在空闲的时候将其标记为prefetch ,才加载原本需要的资源。创建的。

dns-prefetch

dns-prefetch 允许浏览器预先解析域名,当静态资源和后端接口不在同一服务器上时,允许后端感知的域名命名。将dns-prefetch 属性添加到链接标记。

京东首页也采用了DNS预取技术

http2

自2015 年http2 推出以来,已经过去四年了。目前,http2在国内的覆盖率超过50%,通过http2帧传输可以显着降低http(s)请求的开销。

比较http2和http1.1的性能差异

如果您的系统首屏有大量静态资源需要同时加载,但浏览器对同一域名的TCP 连接数有限制(Chrome 为6),则TCP 连接数指定如果超出给定的数量,则必须等到收到上一个请求为止。只有得到响应后才能继续发送,但http2在某些网络较差的环境下可以无限制地通过单个TCP连接同时发送多个请求。开启http2时性能提升尤其明显。

我们强烈建议在支持https 协议的服务器上使用http2 协议。您可以通过Web 服务器Nginx 进行配置,或者让您的服务器直接支持http2。

在nginx 中启用http2 非常简单。只需在nginx.conf中原监听端口后面添加http2即可。前提条件是nginx版本不能低于1.95并且启用了https。

听443sslhttp2;

通过网络中的协议,您可以查看当前资源正在通过哪个版本的http 协议发送。

h2代表http2

构建相关

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在构建方面,通过构建工具的简化配置,您可以减少生产中的代码大小、打包时间和页面加载时间。

路由延迟加载

传统的路由组件通过导入静态打包到项目中。这样做的缺点是所有页面组件都打包到同一个脚本文件中,这会加载过多的代码并在生产中的首屏上导致明显的问题。 (白屏)

通过import(),当URL 匹配相应路径时,ES6 模块会被动态加载,显着减少首屏代码量。将动态加载的页面组件拆分为单独的chunk.js 文件。

当然,延迟加载也有其缺点。这意味着将添加一个额外的http请求。如果你的项目很小,可以考虑不使用路由进行延迟加载。

预渲染

这会导致白屏时间,因为浏览器在渲染页面之前必须加载并解析相应的html、css 和js 文件。如何尽可能减少白屏对用户的影响?我当前的选择是在HTML 模板中插入加载动画。这里以D2-Admin中的加载动画为例。

%=VUE_APP_TITLE%

不幸的是,如果没有JavaScript 支持,D2Admin 将无法正常工作。请在浏览器中启用JavaScript 以继续。

图像

类=“d2-home__loading”

src=“./image/loading/loading-spin.svg”

alt=“正在加载”

加载资源

资源的初始加载可能需要一些时间。请稍等。

href=\”https://github.com/d2-projects/d2-admin\”

目标=“_空白”

https://github.com/d2-projects/d2-admin

打包完成后,页面脚本将插入到index.html下面。当用户访问该项目时,脚本还没有执行,而是直接插入到html中,因此显示加载动画。在脚本运行之前,Vue 会生成新的应用程序节点并删除同名的旧节点。这有效地过渡了白屏时间。

加载动画只是一个让用户知道程序正在启动的效果。这只是一个静态页面,没有任何功能。

另外,预渲染还可以使用服务器端渲染(SSR)通过后端输出主页模板。您还可以使用骨架屏解决方案,我在这里不知道。如果您有兴趣,请尝试一下。就这样了。

升级到最新的Webpack版本

相比webpack3,webpack4在打包优化方面的性能提升还是比较明显的。如果您觉得配置脚手架更复杂,您可以使用vue-cli3 构建项目,它也是基于webpack4 的。

DLL插件

如果您没有稳定的CDN,您还可以使用Webpack 插件DllPlugin 将您的类库与业务代码分离。作为一般规则,如果您的业务代码依赖于它们,请预先打包您的类库文件并创建关联表。对于第三方类库,直接到关联表中检索打包的类库文件。这样做的好处是,业务代码经常需要打包上线,而第三方类库本质上是不变的,所以每次打包完成后可以跳过这些类库文件,减少不必要的重复打包。

DllPlugin是webpack的内置插件,所以你不需要安装它。但是,要将打包的index.html注入到这些打包的第三方库中,您必须安装add-asset-html-webpack。 -plugin 添加插件。

如果需要向Index.html中注入多个类库,则需要多次实例化add-asset-html-webpack-plugin。这里我们使用nodejs的fs模块根据其类来遍历DllPlugin的打包目录。库的数量决定了您需要生成的实例数量。检查底部的链接以获取特定配置项。

合理使用第三方库

如果您的项目有日期操作要求,您还可以将注意力从一个时刻转移到另一个时刻,而不是大块时刻。 days 和moment 的API 是完全一样的,中文文档在这里:也是比较友好的。

另外,对于像lodash这样的库,如果您只需要部分功能,则只需部署该部分,因此Webpack只会在treeshake之后将这部分代码部署到生产环境中。

UI库(element-ui)的打包体积也相当大。官方文档中也有详细的教程。

element-ui 的压缩比Vue 高10 倍

常用于创建文件别名的路径

为常用的模块路径创建别名是一个不错的选择。项目越大,好处越明显。

vue-cli3的配置和使用(Webpack链调用文档)

使用可视化工具分析封装模块的体积

webpack-bundle-analyzer 插件可以让你更直观地分析每次打包后打包模块的体积,并对较大的模块进行优化。

这是优化前每个模块的大小:

由于业务需要,我们在前端引入了两个包,xlsx和pdf.js,但通过可视化工具我们发现它们占据了项目的一半。而且,要素和时刻也非常大。

通过将这些类库放在CDN上或者使用dllPlugin将类库和业务文件分开,优化后用可视化工具确认的各个模块的体积明显增加了。

静态资源优化

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这部分的目的是为了减少一些图片资源请求的影响。

图像延迟加载

如果你的系统是一个面向显示的项目,需要向用户显示大量的图片,那么你可能需要考虑是否启用图片的延迟加载。无需加载不在用户图像中的图像。图片延迟加载可以先将图片加载到统一图片中,然后将实际图片地址替换为用户视野范围内的图片,同时减少HTTP请求。减少开销,避免显示图像引起的屏幕抖动,提高用户体验。

这里有两个延迟加载图像的想法。这两种解决方案最终都是用实际图像替换占位符图像,设置存储实际图像地址的自定义属性src,并将占位符图像地址存储在src 中。

getBoundingClientRect

DOM 元素包含一个getBoundingClientRect 方法,该方法返回与当前DOM 节点关联的CSS 边界集合。

它有一个top 属性,表示当前DOM 节点距浏览器窗口顶部的高度。它只是判断top值是否小于当前浏览器窗口高度(window.innerHeight)。如果小于当前浏览器窗口高度,则表示已进入用户视野,将被实际图像替换。

此外,使用getBoundingClientRect 延迟加载图像时需要记住三件事。

最后

经过4次技术面试和1次HR面试,面试也是一个学习和测试自己的过程,面试前我复习了一周左右,记下了自己之前的代码。面试的时候,我复习了之前leetcode和健智的offer,也复习了牛客网的一些面试。就这样,我们来写代码吧~

希望大家也能收到各大厂商的报价。

由于篇幅有限,仅展示部分内容

以上#vue后端项目中遇到的技术问题及解决方案仅供大家参考。相关信息请参见官方公告。

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