互联网技术领先游戏开发几十年?两拨人吵起来了!

互联网技术领先游戏开发几十年?两拨人吵起来了!前几天我在逛知乎的时候,看到了这么一个问题: 以我多年混迹互联网的经验判断,这帖子下面免不了一阵腥风血雨。
毕竟,程序员圈子是最喜欢搞鄙

前几天,我在浏览知乎时,遇到了以下问题。

以我多年的互联网经验来看,这篇文章肯定会引起一场血战。

毕竟,程序员圈子就是那些喜欢鄙视链的圈子之一。

对编程语言的鄙视链,对操作系统的鄙视链,对IDE的鄙视链,对前端后端的鄙视链……

现在就连后端开发的两个分支,互联网和游戏,也开始互相鄙视了。

我以前从未玩过这个游戏,但我觉得看到各个神如何相互竞争真是令人大开眼界。

这个问题假设互联网后端技术处于领先地位。首先要吐槽的就是游戏主播的逆袭。

从一开始他就对互联网人很不礼貌,直接跟做互联网的人经常拿出一套k8s+数据库集群+分库分表+kafka+redis的一套给我指出来。高并发应用系统既繁琐又缺乏创新。

老板指出,互联网开发变得越来越容易,因为造轮子的人太多了,现在互联网开发已经没有什么技术含量了。但在游戏领域复用难度大、门槛高、技术含量昂贵。

下一个人举了一个实时场景的例子,他们将互联网直接推入地下并刮掉它。

这个问题的反驳在答案部分有很多,我就不一一列举了。

看到事态一面倒,网上的人都不敢发声了。相反,游戏老板随后站出来为网络发声:

对于这个问题,全场最好的回答就是这位伟人的回答。他的回答很长,所以我摘录一些与大家分享。

首先,他揭露了游戏领域存在的问题:

随后他举了一个互联网领域音视频处理的例子,并解释说互联网领域也是很有技术含量的。

接下来他以IM领域为例,也是很有技术含量的。

定论:

这位老板的回答最受观众点赞。虽然身处游戏领域,但他对互联网技术有着深刻的理解。他真的很强大。

确实,正如他所说,每个方向都有复杂和简单的事情。将您所在领域的复杂内容与其他领域的简单内容进行比较有什么意义?

最后我觉得这个人说得很好。

下面是知乎原始帖子的链接。敬请期待。

https://www.zhihu.com/question/600593428/answer/3064747738

您对互联网和游戏有何看法也可以在评论部分分享您的想法。

本文转载自轩辕科技宇宙。

#以上,互联网技术主导游戏开发几十年了?两个群体已经开始争论了!相关内容来源网络仅供参考。相关信息请参见官方公告。

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